心得:失落的經典射擊+對戰遊戲~閃亮小妖精
然後2000年三月移植到DC上,也沒增加改變什麼,角色數反而變少了,原來一些大魔王啦,聖母啦等角色都改為隱藏角色了,可是當時我們並不曉得,所以覺得有點不過癮,但是DC的圖像接到VGA的螢幕上可是超漂亮的,原來遊戲可以這麼華麗啊~到現在來看依舊不輸現行主機呢~2005年5月出的續作名為"閃耀之星~妖精物語",而我終於在今年的新年期間如願玩到了這個遊戲,心中的激動隨著與小妹的對戰而澎湃起來, "天啊~這GAME真是太好玩啦~!!"
遊戲畫面分成左右兩邊,1P2P各操作可愛造型的自機腳色,以縱向射擊的方式展開,玩家擊落的敵機會變成隕石飛到對手畫面,而對手可以閃避躲開或者再次將隕石回擊給對手,並且利用連鎖或連爆來回擊更多的隕石,一但回擊次數達到標準就會有各腳色專屬的干擾腳色出現在對手畫面,比如說有從旁邊偷偷爬到頂端再像落葉飄下來的熊貓攻擊,或成拋物線的轉轉兔子,或由上往下的鐵拳爆炸等等。
我們玩的時候喜歡一邊大叫"去吧~小兔兔"或者"熊貓飛~""。我妹喜歡用聖母的點心攻擊,因為再對手畫面上會出現很多可口點心如蛋糕啦~咖啡啦~棒棒糖啦等等飛過來靠進對手,有時在戰況激烈,畫面滿天敵機,隕石,子彈充斥之下,一時間看到這些蛋糕啦,還以為是補血的,就會不由自主的被吸引過去,然後就大失血啦!!
每個角色還有聚氣攻擊,三階段都聚滿射擊會在對手畫面出現一個大BOSS,皮厚攻擊強,每個角色的BOSS都不一樣,有的會放三方向子彈,有的會放反射光束,有的甚至直接衝下來抓你,有時反應不及就這麼~~~掛了,這時對手通常會被迫放個大爆彈來清清BOSS,但是爆彈有限,最後還是要靠自己實力的。
今年玩的PS2續作,
"轉轉兔過去吧"
"熊貓飛!!"
"你還撐得住啊~"
"哇!怎麼又都過來了~我慘啊!"
雖然我跟我妹都已經大了,我都成家了,小孩也出來了(這就是為什麼前面說要好不容易才找到空檔玩的原因),十年後竟然還可以一起玩到閃亮小妖精,我不禁要說"THAHK GOD,THANK SNK",難能可貴的是,我們都還保有遊戲之心啊~
- 留言者: 力勤
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- 日期: 2012-03-23 19:09:25
- 留言者: ashley813
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- 日期: 2007-03-19 23:41:13
位都變細變長,最重要的當然還有某部位......變大.....,真是令人印象深刻啊~
哈哈哈哈哈哈哈哈哈
目不轉睛的是某部位變大吧
哈哈哈哈哈哈哈
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