客座文章:HADES之"忍者外傳2"心得
想當初就是為了忍者外傳1代買了XBOX,
忍外1代真的可說是當時動作遊戲的頂點,
豐富的動作、聰明的AI、精采滿分的BOSS攻防,
即使難度也是數一數二, 玩的時候不時伴隨著哀嚎跟想摔手把的衝動,
但讓人上癮的挑戰感跟過關的成就感卻是大大的滿足.
相隔了約四年又三個月, 忍外二終於在XBOX360上隆重推出.
首先看看畫面, 次世代的畫面品質相當突出,
細緻的人物貼圖, 燈光、火焰及忍術特效的光影都相當扎實.
這次因為不同於一代的小場景,
每關超大又幾乎不重複的場景令人感到製作小組的用心,
但也似乎不得不對部分場景貼圖作出妥協,
精細度沒有自家的DOA4那麼好是有點可惜.
不過在場景的設計跟感覺上都非常進步,
像在魔界的血瀑布跟血雨就相當有壓迫感,
總體而言, 在畫面上我給8.7分的評價.
音樂音效部分,
音樂表現普通, 音效則表現不錯,
大部分戰鬥時都被源源不絕的砍殺聲覆蓋了音樂,
所以對音樂我沒太大的感受.
但敵人的腳步聲定位倒是不錯,
有時可以用聽的來辨別少量敵人的位置.
劇情方面沒啥好說的,
有想毀滅世界的魔神出現,
英勇的主角當然要去降妖伏魔,
不然還要一起辦桌吃飯嗎?
不過在最後破關場景,
主角把邪神劍插在幻心的墳上,
四處以斷劍為碑的墳墓,
把忍者之道就是修羅之道的悽涼感表露無疑啊!
最後龍隼離去的孤單背影,
更是顯露出他身為龍族忍者的戰士宿命.
再來最重要的就是動作方面啦!
的確如製作人板垣伴信所言,
忍外2的動作性實在是會讓其他動作遊戲無地自容.
光是八種武器都有它不同的招式就相當出色,
令人感到製作小組在動作模組上的用心,
而且可以比擬格鬥遊戲的豐富招式,
對上不同敵人使用不同武器的戰略配置,
加上這代可以透過十字鈕而不用進入選單來變更武器,
更讓戰鬥時的流暢感更上一級.
新加入的斷肢系統跟必殺之術也充分表現製作人的暴力美學,
隨著流暢的刀光劍影,
可以看到飛濺的血花跟四散的斷肢, 伴著敵人的哀嚎,
然後接著對斷肢的敵人使出必殺的終結一擊,
根據不同的斷肢處會有不同處決動作,
看到白光一閃,
敵人頭顱應聲斷落, 血液急噴,
真是極致又令人上癮的暴力美學啊!
不過號稱極端的動作遊戲,
敵人的AI當然也更進一步,
除了侵略性比1代大幅上升外,
數量也是一代的2-3倍以上,
敵人對你動作的應對也相當聰明,
在你防禦時會衝過來用抓技,
在你動作時又會以遠距武器擾亂你,
而且就算是被你斬斷手腳的敵人,
只要有一口氣在, 就會捨身過來對你進行自殺式攻擊,
實在讓你在攻防間幾乎沒有喘息的空間,
可說是與大部分動作遊戲裡
給你傻傻當靶子打的小兵完全是天差地遠.
但我為什麼會說過猶不及呢?
問題也就出在數量不合理暴增的敵人上.
尤其在中後期出現的一些較難產生硬直又招招破防的敵人更是明顯,
以前在忍外1代,
同時出現3隻左右的大怪是很剛好的,
不管你是要用輕兵器的機動打法一隻隻對付
或是重兵器的大範圍快速破壞都能應用自如,
但這次在一堆敵人潮水般的攻擊下,
就算用裡風閃過第一隻攻擊,
接下來還是會因短暫的破綻而被強制削血,
輕兵器機動性的打法反而被強制封鎖,
玩家被迫只能用重兵器來殺出重圍,
反而使當初多樣武器的應用性蕩然無存.
再加上這次幾乎是病態的敵方投射兵器,
更是讓玩家幾乎難以脫身,
我方招式的流暢度更是被完全封鎖,
只能用制式化的吸魂技打法尋求短暫的無敵時間,
這樣的設定更把本身多樣的動作性畫地自限,
相當可惜.
另一個就是糟糕的攝影機角度,
尤其是在打火魔神時, 只要它一召喚小兵, 攝影機就無所適從,
當攝影機照到小兵時, 你會因為看不到BOSS的動作跟招式,
對BOSS強力的攻擊無從閃躲而白白損血.
就算一對一時攝影機也不會去自動找尋BOSS的位置,
碰到會亂飄的BOSS還要自行去找它的位置, 實在令人無言.
遊戲的錄製功能雖然不錯, 但還是不夠貼心,
重播只能紀錄從紀錄點到下個紀錄點,
或是紀錄到玩家死亡,
死亡時也不會問你要不要選擇不存下這段影片,
要玩家自行去從一個個重播裡刪除不想要的片段實在麻煩.
還有在BOSS戰時只要死亡接關,
第二次之後挑戰的影片通通不會記錄起來,
因為系統只會從紀錄點開始錄製,
BOSS戰重來並不是從紀錄點開始所以不會紀錄,
讓筆者在第一次中忍難度時
有三分之二以上的BOSS戰不吃補血過關影片沒被紀錄到,
筆者自己也感到相當可惜.
忍外2的精髓的確是在難度上,
但是這代太過強調難度而把一代的平衡性大打折扣,
這就是我為什麼說"過猶不及"的原因了.
但瑕不掩瑜,
忍外2仍然是動作遊戲的極致這點是無庸置疑的~
轉貼自"風飄雲,雲從龍"HADES的部落格
- 留言者: Hades360
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- 日期: 2008-06-23 09:20:53
- 留言者: tan
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- 日期: 2008-06-26 00:48:12
- 留言者: 輝
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- 日期: 2008-06-22 22:23:46
- 留言者: tan
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- 日期: 2008-06-26 00:47:39
- 留言者: Haobrother
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- 日期: 2008-06-22 16:11:41
我到你這練功房 練練功 真棒!!!
我想我家小孩以後會一直要來 "電玩叔叔家"
- 留言者: tan
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- 日期: 2008-06-26 00:47:18
幫我過了不少進度~
有機會就來吧~
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