戰地風雲1坦克大決戰(上)

回想起戰地風雲這個遊戲,第一次接觸式在XBOX的時代,開著坦克如入無人的單人模式印象深刻。然後從XBOX年代就連上網了,應該是在XBOX360上和昔日軍中好友"保排"一起線上玩戰地風雲2:現代戰爭,兩個FPS肉腳,最喜歡共乘一輛戰車,我開車他開炮,憑著鋼鐵身軀縱橫沙場,威風啊~一但坦克的耐久度亮起紅燈,往往開坦克車的先察覺就跳車了,開炮的人還在興奮的殺殺殺,結果下一秒就車毀人亡。"你怎麼自己先跳車了~","車要爆了當然要跳啊~","好啦~都自己逃,不管隊友的啊~"就這樣的對白常常出現,然後又去找下一台戰車~~~哈哈!那時的樂趣真是記憶猶新啊~


時隔多年,已經很少上線玩FPS,也甚至沒在上線玩了,都宅宅的在線下自己玩單機遊戲,兩年前吧!戰地風雲1竟然開放PS會員免費下載,當然就載啦~看記錄檔當時連玩了三天,2017/9/17~9/19,故事模式過了前四個劇情,但怎麼今日重玩,一點印象也沒有啊~剛剛玩過第二個劇情-駕駛坦克MARK V過關的劇情,真的好玩,其中幾個場景有回憶起來,真的有玩過這關,光過這個劇情的五個小關就花了大約5小時吧,真的可以玩很久。我們的主角駕駛著一戰時期的英國戰車,和兩位隊員一位長官同車,戰車裡還有養一隻信鴿,戰車還有名字叫黑貝絲,外型像顆橄欖球,砲塔在兩側,隨時可以切換機槍和大砲,看到小兵來就用機槍禿禿禿,一槍就秒一隻,但小兵很小,有時就要掃射才打得倒,一打中就會出現個紅色X記號,這在灰飛煙塵的戰場上確認已經命中的標記,有時就會有野戰砲突襲,就要眼觀四面,先看到野戰砲就要先打掉,不然被打一發後就要馬上找出野戰砲位置,予以還擊摧毀,這種砲擊真是HIGH,更棒的是戰車間的對打,可能是因為要給新手好的遊戲體驗吧,敵人的戰車耐久度都比我們的黑貝絲差很遠,一對一對轟絕對不會輸,但二打一就難說了。砲彈還有裝彈時間,打完一發後要等約1秒鐘才能在打下一發,所以寧願花時間瞄準好在射,也不要慌張亂射,往往就在這個時間差被敵人還擊,所以還要走位閃避,但戰車又慢吞吞的,這種心急如焚的焦慮讓人如臨戰場,第一小關就要走滿遠的,邊掃小兵邊找野戰砲,找到後就趕緊摧毀,走到最後就來個劇情,突然德軍步兵大舉進攻,圍住戰車一擁而上,裡面的一個隊員給入侵戰車的德軍給殺了,危急之際,長官說要將信鴿放出,但另一名隊員卻說這樣會害死我們,千萬不能放出去,最後還是遵從長官命令,放出後視角一轉,我們竟然變成了那隻信鴿,一開始不會操作,飛到戰鬥區域外還直接死亡重來,後來終於把信鴿飛回主陣地,原來是要傳遞砲擊座標,然後後方砲兵就火力支援,對當過砲兵的我而言並不陌生,只是傳遞座標的方式真有一戰的年代風味啊~,這茂吉應該是要把戰車連同德軍步兵一起摧毀,並且避免戰車落入德軍控制(因為劇情介紹有說一戰時,得軍坦克大部分來自掠奪英美的坦克),接下來的劇情也實在太扯,砲彈如雨落下後,只打中周圍,殺死得德軍步兵卻沒打中戰車,果然是劇情啊~。


第二小關就進入一個迷霧山丘,主角要下來步行探路,結果沿路一堆德軍+機槍+野戰砲,只要一開槍,德軍就來包圍,我們的黑貝絲雖然也會來支援,但敵軍在迷霧中有野戰砲,往往就打爆了黑貝絲,遊戲就結束了~~正確是要先去探路,暗殺小兵,奪取野戰砲,讓黑貝絲平安推進,講到這個近身暗殺,一戰時代竟然是用短圓鍬,直接近身一圓鍬插進肩頸之間,那種鈍器插入肉體的音效做的貼切,而且是一擊必殺,又不會被敵人發現,這圓鍬真是強啊~在這裡步步危機,先前靠著坦克鋼鐵身軀,都不用怕會死,現在孤身深入虎穴,只要短時間內連中三槍就會死的,(因為躲起來幾秒後會自動補血),霧又大又容易迷路,一迷還走到別人的地下碉堡,一開槍就湧進一群德軍,然後就完蛋啦~總之,從這裡開始會以血肉做長城,像是電影明日時刻一樣,一直死,一直重來,然後記得越多資訊和路線,就不會重蹈覆轍,知道怎麼暗殺背刺,慢慢就摸索出過關之道啦~


 


 


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