桌遊同樂-與家人玩史前部落
今天去勃根地把史前部落給帶了回來,一款2021德國年度行家桌遊大獎得獎作品,果然不負眾望啊~(話說最近都在玩行家遊戲大獎的遊戲:2018郎中闖江湖,2019展翅翱翔,2020九大行星等等)
今天玩了最簡單難度的AB模組,我個人覺得很有樂趣,但需要一些言語來增加帶入感,例如說河川地遇到長毛象,要獵殺他取得食物。或者原以為在山區可以賺些資源,卻遇到落石坍方受傷等等。可以自己腦補一些石器時代原始人在探索未知環境遭遇的狀況,加以誇張描述(就像是迷失亞馬遜般的說故事),這點阿錩阿駿應該最適合了。但老婆和妹妹既然玩到打瞌睡,真的是怪了..
最後關頭我們已經累積了四個骷顱頭,大家都已經萬念俱灰,想說第一次玩就失敗了也沒關係,但危機就是轉機,竟然老婆抽出了一張構想卡,上面是可以直接獲得一張拼圖的巨石陣,我們也已經四張拼圖了,正愁無法擊殺最後一隻需要8力量才能擊敗的長毛象,卡在拿不到的最後一張拼圖,就這麼出現在我們眼前,太神奇了,就這樣湊齊資源,成功完成五個拼圖過關,太棒啦~
後來回顧說明書與藍人烏托邦的影面教學,發現玩錯兩個地方:
1.起始就有五個食物在家裡....害我們一開始食物賺的好辛苦啊~原來一開始就有給5個。
2.每個模組牌中都有一張任務牌,背面是月球,要先拿出來放在夜晚版圖上,兩個模組就有兩張。我們第一天晚上才發現沒放任務牌,臨時才查找牌堆拿出來放上去。再者,模組B有一張起始的構想牌,牌背是黃色的帳篷嗎?一開始就要放到工具庫上,也就是說一開始我們就已經有製作帳篷的構想了。結果我們到中期才把他放上去...
這兩個地方玩錯,讓遊戲難度增加了啊~
留言
張貼留言