3DS戰略紙牌革命-與妮妮同盟對戰電腦AI

這戰略紙牌3DS的革新,大概是2016年買的吧~那時連妮妮喜歡玩這種卡牌戰略遊戲,當時他也不過3~4年級啊~我們買了兩片,一人玩一片,都玩到單機449種卡片都收集完成。後來妹妹也加入想要一起玩,就買了一台2DS+戰略紙牌革新,就有3片了。我對戰略紙牌真的是不手軟,想當年XB360的戰略紙牌,我也是日版原價1900買了2片,就為了遠端和妹妹連線,結果也沒玩幾次。在更早之前DC版戰略紙牌2也是直接買原版片1800元吧~


最近也不知哪個神經觸發了這個機緣,又把戰略紙牌拿出來玩,看看上次玩已經是2019年5月了,一晃眼又是兩年半沒玩了,還好我的3DS都還頭好壯壯。區域連線對戰開場先玩兩人對戰,結果妮妮被打得不想玩了,就趕緊中止說:不然我們玩同盟打電腦AI好了。這才把他從放棄的邊緣拉回來玩,打電腦有個共同目標還不錯,一邊看著日文回想每一張牌的功能,一篇又要記電腦的牌,感覺真的回到當初玩戰略紙牌的時光。我們玩了幾場,都贏電腦AI,還真是不減當年勇啊~有不屈能力的怪獸加上地圖扣血秘術非常恐怖,不屈的意思是使用地圖秘術後,不會進入DOWN狀態,也就是說不用等到回城堡就可以再用一次秘術,就算是只扣10HP的秘術,在同盟模式中一回合就可以扣怪物20HP,兩三回合就可以殺死一隻守地大怪了,兵不血刃啊~海馬和火樹這個老梗還是必勝組合,但海馬容易被殺就是了。還有一些奇奇怪怪的變身秘術,關鍵字:感應,合成等等都慢慢回憶起來,但妮妮都還記得真厲害,又能玩到戰略紙牌真是一件高興的事,不知還有沒有下一代啊~


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