開玩戰神5_一樣冗長的欣賞劇情,打不到幾場架
終於贏來PS5和戰神5,開玩的結果還是跟戰神前作一樣,是個劇情片。
第一小時幾乎都在看劇情,開幕光是奎爺削鉛筆就可以削個30秒,然後兒子才出現,又是一連串的劇情與對話,玩了一小時打不到幾個敵人,唯一算是有BOSS戰感覺的就是對熊戰,猛撲的大熊咬住奎爺的手臂時,撕咬的吼聲和吉是連打按鈕解困的瞬間,的確製造了緊張的氣氛,面對巨熊的不可擋攻擊,系統還會貼心的畫黃圈紅圈,讓你準備好翻滾閃躲,但竟然也不是每次滾得掉,這樣才有緊張感啊~地上還不時會有綠色藥水,冒著熊掌扒下來的風險,也要滾過去吃啊~打完後又是長長長長的劇情~看到我只好關機,真的是太多劇情了~
回想戰神4前期好像也是這樣,興奮的開機玩,失落的關機,結束第一次體驗,但後續戰鬥多了之後,升級制度加持之下,就開始欲罷不能了,要先熬過這前期劇情啊~
留言
張貼留言