桌遊樂報-出國前一天眾人合力完成了冠軍挑戰賽CHALLENGERS,也一起玩到了~!!
最近都被心智蠕蟲霸佔了整個桌遊時間,一個又短又好玩的遊戲。(剛剛發現,這遊戲也是2023德國年度黑標策略類評審推薦遊戲之一啊~)
今天2023/8/18也是鹿高研習WEB:AI登月小車的第二天,明天也要出國了,前幾天阿駿找到了的德國2023年度桌遊黑標獎(策略類)得主:CHALLENGERS!挑戰者們的卡圖,明明就是個運氣成分極重的遊戲,說有策略也是有,但卻能讓眾人玩得很高興,真是不可思議的策略得獎遊戲啊~今年七月底才聽說要進行中文代理了,因為忍不住就先自製了。340張卡牌經過眾人印,裁,裝套在KEYFORGE的牌裡,花了約1小時,真的是很大的工程,終於在下午4點前完成,接著就進行了一場8人對戰,我,阿駿,阿勝,阿齊,阿傑,阿丞,阿秉,小蓉,哇喔~太棒啦~
我們用KEYFORGE和森生不息的桌墊當四個顏色的競技場,每個人在不同輪次還要換位置到不同的競技場對戰不同的對手,這點充滿了新鮮感,不需要玩家間自己找人約戰,而是遊戲主動幫你分配好,每個對手都是驚喜,也許他上一場跟你一樣輸了,就同病相憐的再戰這一場,也許剛剛你們兩個都運氣風發地贏了~那就再比比誰能拿下這場吧~每場都很快地結束,又是一個新的開始,而且規則簡單易懂,就是比數字大小,再加一點點卡牌能力,就算規劃牌庫的時候選了好牌,但運氣不佳抽不到就是抽不到,要嘛希望在前期抽到卻跑到後期出現,或者用一些同種低分牌把種類壓在六種以內以量取勝戰術等等,總之卡牌的新手老手都能樂在其中,真的是靠運氣好玩的家庭遊戲,輸了~沒關係,下一場運氣也許就好了點,但要注意,種類不能太多,否則板凳區滿了七種牌就輸啦~
而且前期輸了也沒關係,越到後期,勝利的獎盃越高分,而且每場獎盃分數還有著一分的差異,可能是2,2,2,3的分布,或者7,7,7,8等等,所以越到後期才是關鍵。
最後決戰是由前面三連輸後面卻連贏得到28分的阿丞,對決24分的阿勝,我前面也是三戰全輸,中間小贏兩場分別拿3分和6分,最後在從小蓉手中贏下最後一場拿9分,總分18分,大概排在阿駿21分和阿齊21分之後,大概排第5名吧~但是大家感覺只要有贏一場就很高興了,也不太在意輸了幾場,最後的決戰也沒幾個人關心,就由阿丞贏了~
這場大家都玩得滿開心的,尤其裡面幾個幾乎沒玩過卡牌遊戲的新手也玩得很開心,讓我們體會到這個遊戲的魅力所在,難怪會得獎啊~
PS:2023德國年度桌遊家庭類(紅標)得獎遊戲為:Dorfromantik (浪漫村落,築夢頌),一個先在STEAM出了電玩版的桌遊,一個讓我衝動去買下來玩了不到兩小時就果斷退款的遊戲,這類遊戲還是玩桌遊會好一點,自己一個人玩真的很寂寞。不知為何而玩?入圍的還有一個也在前些日子玩了的下一站:倫敦。
黑標策略類就是上面的CHALLENGERS!挑戰者們,2023德國年度桌遊還有一個新增的特別獎,竟然是大搜查:兒童版我也在陽光桌遊預定了,不知何時會到就是了~
PS:8/27大搜查兒童版到貨了,8/20在日本買到了CHALLENGERS日本語版~!
設計師對於起始玩家弱勢的平衡規則:
兩人同時翻轉第一張卡。較高的牌獲得旗幟,較低的牌攻擊較高的牌。如果第一張牌出現平局,則翻轉下一張牌,第二張牌則完全覆蓋了第一張牌,再依上述規則進行比較。
這對某些人來說有點太複雜了。但如果你認為這樣更公平,你可以這樣管理它。致以誠摯的問候,祝您玩得開心!
Q&A
Q:“黑幫”卡(力量2/攻擊期間+2),如果我在進攻時連續亮出兩張黑幫卡,我可以贏過正在防守的強度7的卡嗎?
A:是的,你正在攻擊,直到你的一張牌獲得旗幟,所有“攻擊期間”效果均在該階段激活。
Q:決賽的變體
A:您可以玩決賽是得分最多的一方獲勝。但積分第二高的玩家必須連續贏得兩場比賽才能贏得決賽,就像格鬥遊戲錦標賽一樣。它被稱為敗者組
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