桌遊樂報(待玩32)-龍翼翱翔依然是憋屈的遊戲啊~
期待已久的龍翼翱翔終於到貨了,11/22當天晚上老婆拍了一張盒損照給我看,看到下盒底被壓裂,心裡都揪在一起了。回家後一看,連上盒蓋一角都壓凹了,哀~無法復原了。
看了規則書,比展翅翱翔多了龍公會這個走格子機制,每走一格就可以獲取資源,走到一半還可以放指示物額外再獲得獎勵,我這兩場的龍公會都走沒幾格,最多就是走到一半放了一個指示物,但老婆卻可以走一圈半,放了三個指示物上去,勝負可想而知~下次應該要多選能走龍公會的龍才對。
六個錢幣代表一輪只能做最多六件事,有些龍還要多吃一個錢幣才能放,但這也意味著能力強,我看老婆有一隻龍,丟棄一個蛋就可以產兩個任意資源,(資源包括四種食物,龍公會格,龍卡牌和挖掘牌),這範圍簡直是太廣了。第一場我們已57:57平手收場,原因在於老婆沒注意到每輪目標,在那個部分輸太多,不然我早就輸爆。
第二場我們協議玩七個錢幣,就像展翅翱翔後來我們都玩九個鳥巢一樣,我在第一輪放太多打出型的龍,結果都沒辦法生食物出來,第二輪就只能單走食物軌拿一個食物就結束一次探索,虧爆~而龍翼這遊戲每次探索還要多增加一顆蛋才能探索,探索第三次還要兩顆蛋,我就這樣為了食物,探索三次,蛋都沒了~~老婆又出現第一場的那隻龍~整廠我就玩的唉聲嘆氣,毫無曙光,直到我把中間那洞穴擺滿龍,探索了兩次,才把龍公會格推進到一半,放了第一個指示物拿分數,但老婆早已走了一圈半放了三個指示物,落差之大可想而知,最後以96:84比想像中還要好一點的差距落敗,這遊戲真的是讓人好痛苦~
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