電玩樂報-2024歲末統計,全破21個GAME,約883小時
2024年(全破21個,約883小時)
桃太郎電鐵 世界:SWITCH,2023/12/10~2024/1/7,遊戲內34年,約20小時吧~連續玩了5個禮拜吧,最後還是不歡而散,這遊戲真的是友情親情都破壞光光啊~又是因為我被窮神丟物件,而妹妹又偷偷使用搶奪物件的卡,還說是不小心按到的,實在令人生氣,我在前期都沒有落井下石,到頭來他還是想拿第一而出此下策,畢竟他33年來都沒拿過第一吧~最後終於在第34年結算後得到排名第一,而這款世界的壽命也結束了。PS:後來自己繼續玩,玩到了95年,再加20小時吧~
機器人大戰X:PS4,2018/11/18~2024/01/13 PM5:37,約122小時。花了五年多終於全破了,每次玩機戰都是這樣﹑這次是跟機戰T,機戰OG THE MOON DWELLERS,還有機戰30一起交替玩,才不會被動畫膩到,這最後一關已經從去年九月放到今天才玩,同時機戰T也玩到最後倒數第二關了,終於都要全破了。天元突破幾乎成為最大輸出了,還可以跟戰艦合體,太巨大了。
Wingspan展翅翱翔:STEAM,2021/12/13~2024/1/14,約20小時。從2021年玩桌遊到年底出了電玩就馬上也買了,連SWITCH版都再買一次,兩邊都有紀錄,一直等到2023年終於等到出大洋洲篇擴充,也馬上購入再玩,桌遊也玩了超過100場,真是帶來許多人生快樂時光的遊戲啊~
大神絕景版:PS3,2008/4/13~2024/2/8 PM9:30,36小時20分。打最終BOSS的劇情,竟然也讓我流下淚了啊~因為看到前期劇情的角色,萬眾一心的祈禱,真的是讓人熱淚盈眶啊~於是我們的天照大神就重新站了起來,面對最終型態BOSS,拿出天叢雲劍,聚氣砍出幾次後,就贏得勝利了啊~終於看到結局畫面了。感謝翻譯中文的團隊,讓我自始至終登能感受到劇情的悸動(正版我也有買PS4的版本,但迄今都沒有中文化),大神啊~跨越18年(最早玩的是2006年的PS2版本)的歲月,終於全破了。
機器人大戰T:PS4,2020/7/26 PM5:21~2024/2/12 AM9:40,約120小時,三年半多,還花錢買了獎勵劇情包。今年竟然連破兩款機戰,這都是累積好久的機戰啊~最終BOSS是VTX前社長哥德文,駕駛著巨大武士型機器人,絕招超帥氣,名稱叫什麼銀河斷的,一開始還以正義角色登場,最後還是被野心吞噬~HP33萬,一出場氣力300~!!想說要怎麼打啊~後來打掉約10萬的血後,發生事件,氣力掉到剩50,就隨便打了。連海盜戰法都還沒用就贏了!
築夢頌:STEAM,2024/2/13,約1小時。這是先出電玩再變成桌遊的遊戲,而且桌遊還奪得2023德國年度桌遊獎的最高榮譽,先前買過一次玩了一會,真不知為何而玩,就退款了。後來買了桌遊玩了12次,玩到又想把點玩遊戲買回來玩,就又再買一次,這次就覺得好玩了點,至少知道自己在玩什麼,玩一小時就過關了啊~
薩爾達傳說-禦天之劍:SWITCH,2023/7/25~2024/4/2 PM11:00,約44小時。初次在2011年WII末期登場的薩爾達作品,當時因畫面糊糊和體感玩法難以接受,就沒玩了。2021年7月重製HD版就想說來玩看看,但一直等到2023年7月因為逸凡說他全破了這片,才又勾起了我的動力,連AMIBO都一起買了,還合購特價1200元(遊戲990元),玩了一會又停頓好久,直到隔年2月20日才又重拾本作,一玩就停不下來啦~解謎部分真的是又經典又難又摔手把又卡的要命,不過我可以說百分之95都是我自己想出來過關的,成就感真是爽到爆炸,尤其是最後天空塔要轉九格的八陣圖,要解迷宮前,還要自己組合每個房間,才能進去解謎,真的是想破頭,但也因接近尾聲,珍惜著玩,就慢慢想慢慢玩,還是想出來了,解完得到三角神力,去打最終BOSS終焉者,不得不說一句,終焉者你好弱啊~一點也不夠格稱為最終BOSS,兩階段而已,而且不太需要解謎式的打法,完全靠反應,盾擋就可以了,第二階段也是用大師神劍接個閃電,跳躍閃過你的攻擊,再放出閃電波就電得你吱吱麻痺,衝過去一陣亂刀招呼。如此三次就讓你倒地,最後來個跳躍終焉一劍殺,雖然還讓你翻身躲過一次,有點小驚喜,但第二次輸入快一點,就插中你了,BOSS站起來說了一堆話,原本還期待第三階段會變成什麼大怪物,結果...沒有,什麼都沒有,就說了一堆話,接著就此灰飛煙滅,太弱了啊~很多關卡BOSS都還比你難打,魔族長都還比你難想出怎麼打啊~可惜了你帥氣的一頭橘紅色流動如火的頭髮啊~
TAKE OVER:SWITCH,2024/3/1~4/11,約3.5小時。跟小亮一起玩到全破的一個橫向過關遊戲,完全是致敬格鬥三人組(怒之鐵拳啊~),人物的組成一個帥男,一個美女再加個猛男,三人選兩人合作過關,遇到敵人就是拳打腳踢,過肩摔,抓住再膝擊,繞背再倒栽蔥摔,簡直就是同一個套路,鄧不用說氣滿大絕招,從空中呼叫火箭彈攻擊,跟從前格鬥三人組第一代叫警車射出火箭筒一樣的致敬,但畫面就是現代玩家可以接受的華麗3D人物了,說實在的,比起這種美美的3D建模,我還是比較喜歡傳統2D點陣圖,像是最近復刻的忍者龜許瑞德的復仇,或是雙截龍雙龍出海等等。在這個電玩爆炸美麗畫面的年代,還能有這麼傳統的橫向過關遊戲可以合作一起玩,是一種幸福啊~
星際大戰:組織殞落:XBOX,2024/4/6~4/15PM11:31,約25小時。在這片組織殞落中,玩家終於可以單純地當個光劍殺手,就是絕地武士,加上充滿薩爾達式的解謎關卡,奇形怪異的星球生物植物地貌,各種異星生物要對付,還有帝國兵要殺,帝國兵也有拿電擊棒的,互砍互檔之下迸出的火光,令人驚嘆,這就是玩家要的星際大戰啊~
神都不良探:STEAM,2022/10/22~10/31,2024/5/1~5/2,約10.4小時。一共17章回,有些章˙實在偷工減料,但仍然是瑕不掩瑜,當初好像是分1~5章和後面6~17章來買,還記得2022年10月那時應該是在圖書館主任會議的時候,晚上自己就把1~5章玩完,又買了6~17章,結果就沒玩了,終於在今天全破啦~
幽靈詭計:PS4,2023/7/1~2024/5/18AM11:30,約13小時。一共18章,2010/6/19 NDS發售,一個神奇又有個性的遊戲啊~一玩就不可停止,解謎啊~2023/6/3再啟,重新玩到第三章。2023/6/30復刻HD重製就迫不及待地買了,這遊戲的優點也是缺點,另類的解謎方式,但重複挑戰太令人煩躁了,當時只玩到第九章就停下來了,直到今年5月又受到神都不良探這種解謎遊戲的影響,又找出來玩,就慢慢玩,一天完一章,這樣的話就算重複挑戰同一章節,也不會覺得太煩躁,一次大約一小時可以過,終於在今天全破啦~結尾有一幕要在10年前拯救童年的女主角,融合三種死者之力,最後尤米爾犧牲自己被大石壓,一時之間,我的眼眶紅了一下啊~結局劇情真是太錯縱複雜,光看劇情就快20分鐘,神作,卻沒有續集啊~
雙截龍 霓虹:STEAM,2023/11/29~2024/5/21,PM3:30,約7.2小時。一共10關。今天再度跟小夥伴小陳全破雙截龍霓虹,這個10年前和妮妮一起全破過的遊戲啊~開頭的雙截龍著名音樂真是好聽,雖然雙截龍在我童年並未留下過多的回憶,但也是依稀有玩過幾次。矮短的三頭身,抓住頭後的膝擊,AB一起按會跳起,再按一次就會使出無敵龍捲旋風腿。這些招牌動作是永遠的雙截龍回憶。這次的霓虹在10年前就已經全破過,當時還在華美西街的房子,跟妮妮用2120吋投影幕打爆全破,這是變成在STEAM上,螢幕變成24吋的電腦螢幕,打擊的手感依舊震撼,最後的BOSS要打兩次,但只要善用翻滾就可以打得很好。
LATE SHIFT:STEAM,2024/5/26~5/28AM9:43,約3小時,趁打到2折買的劇情分歧式真人電影,之前就玩過UNTIL DAWN和變人,隱形守護者,神都不良探,DEATH COMETURE這種選擇式真人影片,很喜歡,就找了STEAM看看,竟然有一大堆,價錢也便宜,趁打折就買了3個,第一個就先玩LATE SHIFT,劇情感覺還好,沒什麼高低潮,也沒有像神都不良探穿插解謎,而且無法快轉,存檔點也沒有,只能由遊戲自設的某些點重新開始,無法回頭重新做選擇,要就從頭玩吧~還是神都做的好些。最後玩到壞結局,女角死了,男主被警察抓,真是無言的結局。
艾爾登法環:XBOX,全破第三次2024/6/29~8/29,約148 小時。)
黑神話悟空:STEAM,2024/9/1~9/19PM5:00,約87小時。9/1凌晨12點花了10小時下載加上約一小時的安裝終於可以玩了。映入眼簾的第一幕就是齊天大聖面對二郎神帶著10萬天兵天將,四大神的場景,壯闊的劇情戰鬥,我們也可以操作大聖玩玩,各種法術也可以使用,終於玩到黑悟空了啊~接下來就是在三台電腦上輪流玩著黑悟空20天的日子。又接著玩二周目9/20~9/28 AM12:44,約23小時,簡直就是在虐BOSS了,沒難度只有爽度。
重開一周目9/28~10/14約42小時。為了重新體驗一周目受死的驚險感。
三周目10/4~10/6約10.5小時(為了看大聖模式)
總共破了四次啊~!
瑪莉歐驚奇~:SWITCH,2023/11/4~2024/11/3,約40小時吧~(難以估算),一年前買的,斷斷續續地玩,終於在最後跟妮妮一起過了世界6地底岩漿的後面幾關,湊齊了15個種子進入城堡關,打敗第6次庫巴JR,進入庫巴城,再過五小關後終於可以打BOSS庫巴,這次是節奏打庫吧啊~有點新意又不是原創,總之最後一擊還要地面算節奏跳到兩三層的空中,最後從庫巴頭給他一個大踩踏,我和妮妮就爭先恐後地想要達成最後一擊,最後還是我踩到了~終於完成啊~
typoman造詞人:PS4,2017/7/25~2024/12/8-12/10,約4小時。這遊戲早在2017年就買了,368元,當時也是驚艷不已,但因為同時間買了5個遊戲,玩了一次就沒再玩了,直到前天才莫名其妙地又玩上了,而且一發不可停止的玩下去,過不去的英文單詞就只能看攻略,看了七八次攻略才過的吧~到後面的關卡實在是令人難以跟上,例如要先拼出far(遠),再用lie謊言小怪獸吃掉far,變成close(近)吐出來,再用小怪獸吃一次close(關)變成open(開)去打開機關門,真的是複雜啊~有一個機關算是我自己想到很驕傲的地方,就是要先把n丟到一個石門凸出台階上,自己再跳上去,接著地上要把ope三個字放好,再從凸出台階上把n放下來,而且位置要剛剛好接成open,此時石門緩緩向上開啟,我們就坐著台階一路向上,拿到"引號文句",太神奇啦~
主角最後取回了手臂,一隻手是R, 一隻手是P,結合頭O和身體E還有雙腳H,從HERO變身成為HOPER啦!真的是神一般的創意啊~二戰卡牌KARDS:STEAM,大概從2022年在STEAM上玩到這個遊戲,卡片畫風充滿30年代電影海報風格,二戰背景的飛機坦克充滿男人的浪漫,很快地就把可以玩的任務都打完了,停頓了一年之後,今年在淘寶上竟然買到了實體卡牌,實現了之前的願望,又再把這遊戲拿出來玩,目前2024/12/15已經玩了34小時,也算是可以列入清單了,因為室內購無限擴充遊戲,不想花錢,就不斷玩訓練模式,AI真是給人莫大的成就感啊~
太鼓達人~鼓咚大師XBOX+PC:從2022年底的GAMEPASS玩到這第一個在XBOX上面的太鼓達人,那時就跟小夥伴阿誠,阿捷一起打,甚至買了一個DLC,結果不久後卻下架了,DLC就晾在那裏玩不到了。後來到了2024/3太鼓達人在微軟商城來到歷史新低價約300多元,就毅然決然地把握機會趕緊買下去,就又玩了一陣,直到最近入手ROG ALLY X,就又玩了幾次,目前約30 幾小時,就也列入全破清單吧~
小丑牌:STEAM:目前12.6小時,這遊戲中毒至極,自2024TGA得知這90M多容量的獨立製作遊戲,竟然也入圍年度最佳遊戲時,其他入圍的還有黑悟空,暗喻幻想,艾爾登黃金樹DLC,太空戰士VII重生,和得獎的宇宙機器人,小丑牌實在是個特別的存在,於是我就去STEAM買下來玩看看,第一次玩只玩了8分鐘就停了,感覺不太理解,隔了幾天後再玩第二次,天啊~懂了,上癮啦~2024/12/21~22一個週末就玩了8小時,完整過8底注24關後算是通關,但卻以更多能鑽研的地方,第24關只要在約4~5次出牌是次數中,賺的10萬分就算過關,也還是可以開啟無盡模式繼續玩下去,網路神人玩的破幾十億分都有,真的是神奇啊~
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