電玩樂報-一早起床就玩了兩個半小時的沙漠樂園(SAND LAND),愜意的冒險啊~
昨天遊玩已經玩到獲得的跳躍機器~這真的就是鳥山明以前畫過的那個二足步行,反關節式的載人跳躍機器啊~只能搭載惡魔王子一人,所以其他兩人就只好在旁邊跑步跟隨,或者有時會開出一台藍色的車子(咦?這台不是爆胎了嗎?)跟在旁邊,這跳躍機器走起路來也真是有感覺,會左右搖晃像鴨子走路一般,可見如果真的有大型載人二足機器人,像是70年代的大魔神或蓋特這種機器人,駕駛員還不被顛到腦震盪,更不用說還要作戰了,這跳躍機器的走路真是真實啊~
機著看看大地圖,忽然發現這遊戲竟然變成了一個開放世界遊戲了,到處是支線任務,問號地點,未到過的迷霧等等,哎呀~不知不覺竟然又落入了另一個開放世界啊~前一個羊蹄山戰鬼的開放世界才讓我煩悶到停下來了,這次的沙漠樂園卻在不知不覺的情況被引導到開放世界了,但因為我太愛鳥山明的機器了,光是第一個圓滾滾坦克車,我就已經幾乎每天都想要開機駕駛著出去逛逛,見龍打龍,遇敵人戰車就開砲,那種開炮命中的聲音畫面就算沒有跑劇情也是很爽的,今天玩一玩覺得遊戲的普通難度似乎不足,路邊的恐龍蠍子幾乎兩砲斃命,強一點的強盜戰車也大概是三砲搞定,比較有點難度得像是事件任務中有血條的盜龍,是可以稱久一點,但也不太過癮,就把難度上調為困難後,在最近這次打有血條的盜龍,有感覺了~!打得我的戰車都冒煙了,再被打一兩次大概就要爆了,還在跟盜龍周旋開炮,這才有點像樣吧~
這沙漠樂園很打中我,會想要開機玩下去,但就是戰鬥少了點,劇情多了點,慢了點,但也許這就是讓我覺得沒壓力有愜意的一場冒險啊~
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