專題實作-紅樓夢解謎機關屋第一關
硬體整體規劃:「外置互動控制 + 內部自動化機關」一、 實體防護罩:加上「透明壓克力罩」
作法:去壓克力店訂製一個剛好能覆蓋整座模型的透明防塵罩
效果:完全隔絕接觸:參觀者只能透過透明壓克力「觀看」模型內部的全貌與燈光變化,手指絕對伸不進去破壞。保護珍貴模型:避免展場灰塵或飲料潑灑,完美保存建築科同學的心血。
二、 互動介面分離:將「操作面板」外置(核心解法)
既然不能讓玩家把手伸進模型裡,我們就把解謎的控制權移到模型外部。模型本身負責「展示與視覺回饋」,而玩家透過外接的控制台來互動:
在模型的正前方或側邊(例如名牌旁邊)設置一個外接的小控制盒。玩家要在控制台上4x4 按鍵輸入密碼、看 OLED 提示,而不是去轉動模型裡的物件。
非接觸式感應(運用零件組的模組):
光線解謎外移:不要讓玩家去轉動模型內的窗櫺。可以改成在模型外側或控制台上架設一個「雷射發射器與外部光敏電阻」,玩家只要在外部調整外部的鏡片或遮擋外置光束,就能觸發模型內的機關。
RFID 感應區外置:如果需要用到「把特定道具放到指定位置」的玩法,可以把 RFID 讀卡區 埋在模型外圍的底座上(例如在名牌旁邊畫一個「請放置玉珮道具於此」的圓圈)。玩家把道具放在外面的感應區,模型內部的隱藏機關(如大門或暗格)就會自動打開。
三、 動態視覺與燈光回饋:讓模型「自己動」
密室逃脫的樂趣在於「觸發機關後的成就感」。當玩家在外部控制台完成解謎時,模型內部透過電控自動展現變化:
ESP32 控制 LED 燈光秀:原本暗暗的怡紅院房間,隨著解謎進度,內部隱藏的微型 LED 燈條會逐一亮起(例如先亮起主廳,再亮起內臥暗格的燈光)。
自動開門與升降:利用我們前面討論的伺服馬達(藏在模型底部夾層),當外部輸入正確密碼時,怡紅院的大門或側邊暗格會自動緩緩滑開。玩家只需「看」著模型內部的變化,不需要動手去推。
解謎互動流程:
一開始玩家就會以俯視視角看到所有房間,每個房間配置一個LED燈,燈亮起表示玩家正走進這個房間,第一關就直接給玩家一個解謎道具盒,在這個房間解謎,完成後再接後續打開下一個房間的門扉,點亮下一個房間的解謎燈,熄掉第一個房間的解謎燈,表示玩家走入第二個房間。玩家再將第二個解謎道具盒打開,又會有個小道具,以此類推。
「傳承類桌遊(Legacy Board Game)」的解鎖驚喜感(隨著進度依序打開道具盒)。
「實體密室逃脫」的空間流動感(透過房間 LED 燈的亮滅,指引玩家的探索動線)。
「高科技互動展示」的保護性(外置雷射筆穿透壓克力罩,操作精準且不傷模型)。
第一關解謎道具盒:詩詞卡:紅樓夢第五回「想眼中能有多少淚珠兒,怎經得秋流到冬盡,春流到夏!」(提示:以光導引,方能啟動機關。)
一隻雷射筆。
場地布置:第一個房間有四幅畫,分別跟春夏秋冬有關的景物,壓克力罩上有4個孔對準這四幅畫,每幅畫中都有一顆光敏電阻是藏在畫中挖孔處。
解法:要依照詩句秋冬春夏的順序照射光敏電阻,每次照射一個,對應畫框上的燈號就亮起表示照射成功,按照正確順序照射亮起四燈後解謎成功。
文學考據與情境契合:詩句中明確點出了時間的流動順序:「秋流到冬盡,春流到夏!」(順序剛好是:秋 ➔ 冬 ➔ 春 ➔ 夏)。
防呆與混淆機制完美解決:壓克力罩上剛好開 4 個孔,分別對應 4 幅不同季節的畫(春夏秋冬),但玩家不能亂射,必須依照詩句指引的季節順序(秋 ➔ 冬 ➔ 春 ➔ 夏)依序照射。
即時回饋與視覺互動:每照射對一個,畫框上的 LED 燈就亮起一顆,當四個燈全亮,就代表密碼解開、第一關通關並去觸發後續隱藏在模型地板下的 SG90 伺服馬達 就會轉動,把怡紅院的側門推開。
10/8:加入蜂鳴器音效。加入START/RESET按鈕(起始狀態是關機,要按一下才啟動,結束後按一下關機停止,再按一下才會啟動遊戲)。完整程式為:Dream of the Red Chamber-1full


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