桌遊樂報(待玩22)-兩個複雜的卡牌對戰遊戲:自然之令+忍者之儀
自然之令(2025/3/18阿宏玩到一半就有事中斷,後面我自己一個人玩完,這可愛畫風的小動物又來了!原來是跟HERE TO SLAY同一個作者設計的遊戲啊~怪不得~這次搞成金字塔鎮型,生物被打死要移除,下方生物還要補位上去,攻擊對手靠打出指令牌,還分近戰遠戰牌,還有護盾和加攻,還有傷害指示物,搞得跟KEYFORGE一樣,還得賺金幣買新的卡(牌庫構築),打死對方生物還可以升等級,等級提升後還有新的指令可以用,真的是什麼都要耶!但這樣基礎規則就有點複雜,入門不易,找不到人玩啊~(2025/3/15逸馬桌遊)
忍者之儀(2025/3/19先跟小亮玩到一半去開會後,下午再跟阿宗玩完一場,這遊戲搞的好複雜啊~又要排陣型,又要放能量,又要先蓋牌再發動,發動還要存夠能量(顯示在卡牌上方),有時還要消耗能量纔能發動,隨從要從蓋牌到發動後進入隨從區,再依條件啟動能力,而此時的條件又是顯示再卡牌的下方,初期會搞錯,唯一簡單的就是翻開對手三張卷軸就獲勝這點,最簡單明瞭,但也有可能運氣差,怎麼都翻不出來,這遊戲真的是折磨人。)(2025/3/15逸馬桌遊)
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