桌遊樂報(待玩20)-穿越歷史長知識,但等待時間太長了~

今天晚上去拿了這次在逸馬桌遊買的最後一盒桌遊,穿越歷史~期待頗高,玩了之後有點失落。 

晚上和老婆,妹妹玩,這一盒封面畫風美輪美奐,裡面又是整整齊齊的收納包裝,規則書看起來簡單,但實際玩起來卻是會令人思考許久,加上玩家順序並不是傳統的輪流完一回合,而是以在時間軌上落後的玩家先行動,因此可以故意選耗時少的卡片,讓自己連續動作二至三回合,導致上幾家連續動作而使得下一家等待時間加長,所以三人局玩起來都覺得等待時間太長了。很有意思的是卡片可以看到很多歷史人物與著名事件,這也正好彌補了等待時間的空白,就拿起這些卡片背面閱讀,增加一點歷史知識也好。

但我覺得可惜的是,設計師並未將這些歷史事件帶入遊戲中,產生一些互動或影響,例如哥倫布發現新大陸事件卡就可以再抽一張卡,拿破崙征服歐洲就可以破壞別人的卡等等,也許會有平衡的問題,但也讓遊戲更契合穿越歷史的主題性,這樣不是更好嗎?可惜設計師並未將這個部分考量在內,純粹只是將歷史事件當作個皮而已,骨子裡仍是個接龍遊戲。

PS:隔天又看了小擴展,隨機抽取事件卡,增加了整輪能用一次的附加能力或改變一輪的場地規則,也是小有趣味。

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