電玩樂報-雙影奇境之四:全破啦~沒有極限的腦洞大開
天啊~今天玩了一個半小時就把第七大關最後BOSS九頭蛇打完+第八大關直接對決最終BOSS雷德出版社老闆,還是不捨得的全破了雙影奇境。
上次停在第七大關後段,我們騎上了一條雙頭蜈蚣,此時操作模式前所未有,我們一人控制蜈蚣一邊的頭,也因此蜈蚣的身體就會因為頭的前進位置而扭動,在地圖上行走時,要避開一些傷害點,例如在俯視畫面一條溝的兩邊行走,躲避噴發出來的熔岩,或者要爬上斜坡,上面有滾滾熔岩一直流下來,有時候我要向右走,你要向左走,結果就是身體被拉扯,定在原地動彈不得,就被熔岩燒死了,真的是笑翻~
你以為只有這樣嗎?沒想到再來更神奇的玩法出現了,變成橫向卷軸畫面,前方是騰空懸崖,一個頭要先咬住一個固定點,另一個頭就勇敢往懸崖走下去,接著就左右擺盪身體,讓下面的頭可以藉由擺盪到遠處另一個固定點,有時還盪不了那麼遠的固定點,而這時上面的頭就要鬆口,讓身體擺盪的更遠,再由另一個頭事實咬住固定點,而原本在上位的頭就被擺盪到下方去,在順勢擺盪起來,在重複剛剛的動作咬住更遠的固定點,如此反覆走過騰空懸崖,真的是神奇又驚喜的玩法啊~
到後面還有更難,擺盪的中間過程,會有流下來的熔岩,而且咬住的點,不是固定點了,兒時像水車一樣的旋轉車輪,一邊要看熔岩流下來的時機,一遍又要跟著旋轉的角度來決定何時要擺盪出去,另一頭還要適時咬住,嘖嘖嘖.....沒有一點動作遊戲基礎的兩人,應該是會玩到吵架吧~
幸好我跟妮妮可以說是老玩家了,他的動作反應不比我差,甚至更快,我們失敗個一兩次就可以過了,如果是跟老婆玩這遊戲,我看早就吵架了~~~
最終BOSS雷德要用各種打法打三次,第一次用卡特琳機槍,第二次用光劍劍氣,第三次用光砲彈,還有畫面分割一下左右分,一下上下分,整個第八關就是邊走關卡邊打BOSS,玩法層出不窮,真不知道設計師倒底有多少IDEAS,寫程式的工程師要寫多少種玩法出來啊~
最後還是全破了,2025/3/15PM10:00~2025/4/4PM6:23,約17小時。
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