電玩樂報-(全破601)PrisonCity監獄城市?沒有中文名稱只好自己翻了

 從2026/8/17~8/19PM10:05破關,約3.3小時。

這個PRISON CITY是好早之前就注意到的一個復古橫向點陣風格的動作過關遊戲,就好像是洛克人,魂斗羅那個年代畫面,加上忍者龍劍傳般的電子搖滾音樂,第一次玩試玩版就愛上了這個遊戲。從頭到尾就一種像是迴力鏢的武器,關卡中吃到三個膠囊般的道具就強化成大溜溜球,威力距離都大增。

最近又把試玩版拿出來玩,很佛心除了序章外還可以玩三關,遊戲一次給你五條命,我玩到第一關打BOSS,打到最後一隻的剩下最後一滴血才打過BOSS,很緊張刺激驚險啊~就決定花錢買了,實在是太硬派動作風格了,音樂好聽,動作流暢,就是這麼單純的爽快,沒有太多的升級或武器種類,一種打到底最好啊~

這遊戲一開始真的是像洛克人依樣用個九宮格讓你選要進入的關卡,最後在進入中間的總部關卡,像極了洛克人啊~中間玩到第二關我就決定切換成簡單模式了,不要自虐了。一切都清爽了,血條變長了之外,常常打死小兵就掉補血道具或無敵道具,就算掉進落穴也只是損一滴血,輕鬆啊~可以慢慢在關卡中找聯絡人拿鑰匙,再慢慢地找BOSS房間,打BOSS就變成唯一比較有挑戰性的了。

最終BOSS以為就是局長,會變身二階段也不意外,但我還是努力了三四遍才打死有固定模式的二階段BOSS,覺得已經不太容易了。接下來安排一段設置定時炸彈,要在關卡中找到10處打叉叉記號的地方裝上炸彈,也是滿耗時間的。爆炸後還要逃出這關卡,又是一陣緊張,逃出後想說就破關了吧~並沒有,竟然還有一個最終大BOSS叫做底特律精神!!一個大巨人,招式雖然就那幾種,但切換來切換去,各種躲法又要適應操作,尤其有一個重點,不要看它攻擊的那隻手,要看另一隻手有沒有放下來讓你當懸掛點,然後跳上懸掛點才躲得過BOSS的兩招攻擊,躲過這兩招就節省了好幾滴血(總血量才九滴),所以一看BOSS起手是就要知道她要出哪招,馬上看另一隻手是舉高還是放低,一旦放低就要趕緊跳上去,反應時間隨著習慣會越來越快,終於在打了第十一二次的時候吧~我終於躲過該躲的招式,過關啦!!這真的是簡單模式嗎?我覺得我不敢玩普通模式了~

通關後還追加了BOSS RUSH典獄長突襲的模式,各關BOSS連戰,大約有12個BOSS吧~

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