忍者信使欲罷不能啊~

 忍者信使THE MESSENGER很早在STEAM買了,是好玩,音樂也動聽,但感覺就是關卡太簡單,導致興趣下降,玩了一兩關就停下了。直到最近PSN發現他也是在升級會員遊戲目錄上,就想說PS5上玩看看,一玩就又玩出興趣了。

前面玩過的關卡再玩一遍,還是一樣沒難度的輕鬆,真像在度假。前五關都是如此,想說就這樣也好,不要像最近玩到第八章的CYBER SHADOW那要難到靠北,真的是只想用噁心來形容,但都玩到第八章了,音樂也好聽,就繼續下去受虐吧!


回到忍者信使,度假般的玩了前五關,好愜意啊~但到了第六關灼熱峭壁,怎麼難度開始出現了,有那種連續要用砍跳的段落,也有擺放位置就是要殺你的敵人。這砍跳是我有點不習慣的招式,但該練的時候到了還是要練好,接著關底BOSS是鬼強鬼壯兩兄弟,讓我想起最近剛全破的暗影火炬城的極暴極怒兩兄弟(兄弟暴怒,送你上路~!),這兩個在言語上也是搞笑,但耐力十足,而且攻擊招式丟石頭或是人體足球都很難閃,但我們也很容易砍到他,但身強體壯很耐打,直到我也剩下一滴血才終於把兄弟倆打倒了。

第七關冰川之巔關卡更恐怖了,難度直線上升,腳下踩的常常是滑溜溜的冰層,一下子就很容易滑出摔落,還有新型態的關卡,要跑得比雷射小圓點快到達前方才能穿過雷射光,中途彎彎曲曲的地形,要不就是直上直下的牆壁邊緣,再放一些阻撓前進的障礙,或要砍跳的機關,關卡最後還有砍跳配合水平移動的平台,一不配合時間就摔死,這裡死亡次數來到了60幾次了,終於讓我見識到復古遊戲的難度了。

第八關時間之塔盡是些雷射關卡,很美麗好看,過了也很爽,現在要打商店三老闆合體BOSS,還沒抓到打法,但今天尼爾自動人形又到貨了,不知道會不會讓信使又中斷在此了。




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