終於全破忍者信使THE MESSENGER了啊~!死亡大逃殺死50次還過不了~

這遊戲全破的喜悅堪比全破隻狼啊~我不想再看到凌雲步了~2023/4/5~4/26PM9:10 共約18小時35分全破,死亡次數應該有460幾次。

進入了尾聲的關卡,前面竟然就只是砍砍螢火蟲,就進入亞空間路前進,好和平啊~終於要讓玩家喘息了嗎?也沒走多久,就到了盡頭,仔細一看,面前這閃亮亮的東西不是音符是什麼?就這麼簡單找到最後一個音符?我不信,我不信,這跟前面的難度落差也太大,前面要用盡凌雲步一跳再跳,還要配合敵人的飄浮動向再砍再跳等等,就差點沒有練成七龍珠的舞空術了,那種一失足就要從頭來的痛苦,真的有幾個手把都不夠摔(如果一個手把100元的話,我就摔~),拿起音符後響起清脆的聲音,嗯~沒有錯,也沒有BOSS出來,就這樣到手了,該回去了.......嗎?

結果從海底冒出一個大怪蟲,開始由右至左的追擊主角,速度之快,容錯之低,史所罕見。我們要不斷奔跑,跳上跳下,又要丟勾鎖抓吊環才能快速前進一下,但不到一秒鐘,距離又被拉近了,再來還要砍螢火蟲開發新的路,再來中段就又出現凌雲步二連跳和三連跳,只要一個動作慢下來,馬上被大怪蟲生吃入腹,昨天晚上從9:00玩到9:50,死了應該有50次吧,過不了就是過不了~死到我都懷疑這設計小組心理變態,索性就放下手把,看模倣犯去了。

今天打之前也做了心理建設,打不過就去看模倣犯影集了,不要再虐待自己。但還是先去看別人怎麼過的吧,找了個標題是:信使最終魔王血尿大逃殺,這標題真是貼切啊!重打50次,憋尿都憋出血尿了~看到了兩個我常常過不去的重點,一個是在懸崖對面的怪物可以用勾鎖打一下然後起跳跳過他,這太重要啦~一個是用勾鎖拉螢火蟲,可以再跟大怪蟲拉開一點距離,太有用了~進入遊戲後調勻氣息,再來一個自創大絕招就是把電視聲音關掉,隔絕那些緊張詭異的背景音樂,有助於更專心掌握畫面上的跳躍時機,果不其然,前3次都順利闖到用勾鎖打怪物那裡,真的是信心大增啊~接下來竟然在第5次就過了,天啊~這是什麼差異啊~昨天打50次打不過,今天打5次就過了~人生啊~信使啊~最終大逃殺影片

繼續最向後一關邁進,這一關人性化多了,雖然關卡也還是困難重重,但凌雲步已經有點心得了,再者紀錄點給的特多,一小段路就給一個紀錄點,死了也不用從頭跑太久,太仁慈啦~

最終BOSS是一個人形BOSS,叫做幻影,好像是我們這邊初代討伐魔王的人,結果被魔王用詛咒面具控制在音樂盒理面彈風琴?這是什麼奇怪的設定?總之就是要打倒他再解救他就對了。最終BOSS決戰

這個BOSS我打了大約15次吧~最經典的就是和他互相把光球像打排球一樣打來打去,來回接個四五次就可以把他打到地面上,再砍他四五刀輸出。接著幾種攻擊模式都掌握好,就在剩下最後一滴血的時候,又進入排球打打樂,來回接球我已經有經驗啦,終於把他從天上打下來,送他上路啦~

感人的結局出現了,字幕跑了好久,對於這遊戲,我只想再聽他的音樂,不想再玩他的關卡了~太痛苦了,但音樂真的太好聽了。結局BOSS戰

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