越來越玩不下的FF16~這根本是個不像FF的平凡動作遊戲嘛~

 在玩了FF16約6~7個小時後,FF16繼FF15後又再度讓我有玩不下去的感覺。

這根本只是照著劇情走的單線動作遊戲,單線沒關係,安安定地的走下去我也喜歡,但這劇情三不五時就出來打斷玩家動作遊戲殺敵砍怪的興頭,再者說道動作遊戲的殺敵是很華麗爽快沒錯,但小兵級嘍囉也太弱,主角一個人方鈕和三角鈕交互連按就砍的小兵沒還手餘地了,何況旁邊還時不時衝出個狼隊友來神援護,或者希德放個雷電,女主角放個?你看,寫到這裡,這隊友的無存在感讓我都想不起來他的攻擊招式是什麼了?這實在是太平凡的動作遊戲了,唯一有戰鬥爽感的就是打一些菁英怪或中BOSS血條超長,要打超久,才能感覺到閃避反擊的樂趣,這也是目前7小時進度我唯一覺得有樂趣的地方,不然一般小兵根本是無腦連按到死,重點是,就算打完菁英怪,我也不知道我得到了什麼實質的獎勵,因為掉的東西或道具或素材,到現在七小時的進度完全沒有交代怎麼用?唯一讓我有感到重要的就是治療劑與高級治療劑!?這太詭異了~我打了那麼多菁英怪和幾隻中BOSS,一隻大BOSS,到底掉下來的東西可以幹嗎?到現在也沒個系統說明,一點獎勵感覺都沒有,在原野上撿的東西也超沒用,甚至還有5GIL?買一個治療劑都要200GIL,我大老遠看到光點跑過去撿起來竟然只有5塊錢,是在莊孝維,哈囉~?。打完了一隻菁英怪,就又要把我拉到劇情裡面,看著很不像4K解析度的角色講話,交代老梗劇情,交代跑腿任務,很無言又很短的任務,一下打完就又要進老梗劇情。

這個遊戲我還預購,花了1990元,好啦~店家有給我優惠價1950元,但這內容實在讓我不想再打開下一次的FF16,玩遊戲是一種對味的感覺,對了!每次有時間就會只想要玩這個遊戲,直到全破為止,但我很肯定地說,我是為了這1950元在玩FF16,每次PS5開機我都很鬱悶的進入FF16,然後又是重複的無腦打小兵,打完一小段老梗支線或主線戰鬥,接著又被劇情中斷,自己完全沒有主導權就只能你說去哪就去哪,自己的能力也是只能看看等級跳,像之前走FF12技能盤還知道自己成長了什麼能力,這裡完全無感,就是不知為何而戰的感覺,我的錢錢啊~不!錢是小事,更難過的是,我的FF怎麼變成這樣啊~!

不知FF16會不會淪為我的另一個FF15,只玩了6小時就沒再玩的FF。

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