電玩樂報-爽快動作過關遊戲:重力回路GRAVITY CIRCUIT
這遊戲DEMO版的時候試玩後就一直放在願望清單中了,終於在最近發售了。而且不只是在STEAM發售,幾乎是全平台發售,看來經典橫版過關遊戲復活了。
昨天買下去之後,第一次玩就停不下來了,這種簡單粗暴的線條外加單色系構成的角色,簡直就自成一格,自來橫版過關的精隨:衝刺與跳躍的節奏,打中敵人的音效,碰碰碰碰!,拳拳到肉,這遊戲與洛克人最大的不同是,敵人都要揮拳打個四五拳才會死,而且就算死了(變成灰色)也還可以再多打幾拳,透過晶片加持,這幾拳還可以增加燃爆能量量表,當然是再鞭下去了。一個小小的動作橫版遊戲,雖然以STEAM的遊戲均價來說,473元不算低(阿錩就嫌太貴先不買)但花不到500圓就讓人感受到這麼爽快的樂趣,你說,這1990圓的FF16是怎樣?於是就一關接一關打下去,但也不想打太快,就每次開機玩個一兩關,今天早上要出遊前還特別早起,七點起來再玩兩關,滿足啊~
這每一關還要救8個人質,我大概平均都自己找到5~6個人質,接下來應該試看看攻略影片把人質救齊,也順便每關多玩一回,聽說每關還有隱藏的零件,我至今沒發現任何一個,這也藏得太隱密了吧~
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