電玩樂報-2023歲末統計,全破27個GAME,約531小時

 2023年(全破27個,約531小時)

  1. 熱血三國志:SWITCH,2022/12/20~2023/1/1PM11:35,約20小時(弱雞難度)。去年7月買的,原本是要多人同樂,但發現要過第一章才能協力遊玩,就閒置了。直到年底偶然又拿起來玩,突然覺得單人好好玩啊~簡直就是2D版的三國無雙啊~(後來發現經典模式不用過第一章就能四人同玩)

  2. BLAZING CHROME熾熱合金:STEAM ,2023/1/6~1/10,約2小時全破。這根本就是魂斗羅啊~,還是鐵血兵團那代的感覺,連難度都是。感覺真的是重回魂斗羅的光榮時代,相信小夥伴阿捷也有感覺到懷舊遊戲的熱血與不屈不撓的精神啊~

  3. 洛克人3(STEAM買的洛克人合輯):STEAM,2023/1/5~1/15 AM11:50全破啦~約3小時吧,因為紀錄沒辦法上傳雲端,常常在台中二林間重打已打過的關卡,最後在台中家全破啦~感謝倒帶功能,讓遊戲變得很親民啊~

  4. 紅色死亡左輪重製版:PS5上玩PS4重製版,從2023/1/7左右到2/2凌晨1:00,死了不知幾十上百次吧~約20 小時吧。終於通關了~好難啊~

  5. 塔倒升天(DLC四人合作模式):STEAM,2023/2/8 PM4:00~7:00,約3小時。跟阿錩阿勝,康式兄弟經歷了三四百次的死亡,終於全過啦~真的是太難了~但又讓人停不下來,一再的挑戰!!後來也和妮妮再破一次黑暗世界擴充普通模式

2023/4/13與奧迪再破一次暗黑世界擴充普通模式約一個半小時,最後那個綠色石英王,我們竟然四次就過了,太神了~

  1. 臥龍-蒼天殞落(試玩版第二關):XBOXONE,從2022/3/3發售日的凌晨零點開玩,玩到凌晨四點打敗張角,接著連續兩天在台北比賽又跟阿錩都熬夜玩共鬥到凌晨兩三點,歷經66小時(其中要扣掉跟阿錩共鬥沒進度的部分,大約也占了10幾小時吧~),死了167次,終於在3/16(四)晚上10點全破了,其實可以3/13就破了。

  2. 小小合金TINY METAL:PS4,從2023/2/11一見中毒後,連玩了一個星期過到第14關,也跳出全破獎盃。可是後面竟然後面還有關卡,而且每一關幾乎都要2~3小時才能過,玩到第20關已經有點疲乏了,中間又有仁王和臥龍來插隊,就停擺了一個月,直到2023/3/22才把最後一關給過了。約22小時

  3. 雙人成行(PS5版):2023/4/2~2023/4/5PM5:48,這個雙人成行神作在當年2021年八月就已經和妮妮全破一次了,那時玩的是PS4版,這次連假竟然因為想要看看PS5的差異,又拿出來玩,為此還去買了一支新的紅色PS5手把,一隻要2380元,貴爆啊~。但同樂是無價的,就在剛剛又全破一次,花了大約15個小時

  4. 暗影火炬城(PS5):2023/3/24~4/11,共27小時。濃濃中國風的遊戲,從發售那時就有注意到了,一隻揹著大鐵拳的兔子,怎麼看都是吸引著我去玩他。地圖探索,植物種子收集,海報,磁碟片,技能樹,武術訓練全都100%完成啊~但沒全成就就是了。

  5. 血咒之城-詛咒之月:STEAM,從2023/3/23~4/12約玩了2小時,就可以全過了。當然還是玩簡單模式...第一關的音樂最好聽,共有8關要打8個BOSS,有四個夥伴可以交替使用,最強的還是魔法師的閃電魔法啊~直接追著敵人打,前幾關BOSS就這樣搞定了。

  6. 血咒之城-詛咒之月2:STEAM,2023/4/12~4/13約2小時半全破簡單模式,兩天連續與奧迪玩這個遊戲,復古兩人合作,已經是多久沒有的事了啊~這遊戲讓我們重溫合作的感動,每每不小心掉進落穴而死時都會一陣狂笑:你怎麼死了啊~!!真的是最原始的樂趣了。

  7. 熱血躲避球WIIWARE版:2023/4/15PM10:50~11:30m,約40分鐘,重玩了2011年在WII上的版本,跟妮妮一起全破了(第28個)。進入結局竟然也是團隊把隊長拋高高,就一直拋,我還跟妮妮說舊版的會拍照,我就隨手按了一下按鈕,還真的就拍照了~這真是太完美的復刻ENDING了啊~

  8. 忍者信使 THE MESSENGER:PS4,這遊戲全破的喜悅堪比全破隻狼啊~我不想再看到凌雲步了~2023/4/5~4/26PM9:10 共約18小時35分全破,死亡次數應該有460幾次。

  9. 賽博暗影(cyber shadow):STEAM,2022/11/29~2023/5/7 AM10:58(中間停頓,4/8才又開始玩),共約21.4小時(steam紀錄遊玩時間),遊戲破關時間17小時11分18秒,死亡次數573次,足足比忍者信使還多了110多次~!!終於!!終於啊~!!最後的BOSS終於死了,過了啊~天啊~!太自虐了~

  10. 賞金奇兵3 Desperados3:PS4/5,2023/5/8~5/27PM 5:55,約54小時。這遊戲到中期關卡幾乎就每一關都要2~3小時能過關,有一關我還花了4小時多,幾乎都要分段玩,一個晚上幾乎沒辦法過一關,真的是太累了~但又非常令人沉迷在暗殺的快感中,今年遇到的第2個中毒遊戲,中毒到連5/12發售的薩爾達王國之淚都放著沒玩,每天晚上開機就只玩這個。

  11. 押忍應援團:NDS,2023/6/5~6/6,約2小時。竟然又拿出來玩一次啦~最後一首失敗五六次才過~太經典啦~

  12. 押忍應援團2:NDS,2023/6/6~6/7,約1小時。二代比一代簡單,小朋友尿床那關失敗兩次,第三次嘗試,四個叉叉還驚險過關。最後的一首竟然一次就過了~

  13. TheatRhythm FF(節奏劇場FF):3DS,2016/6/10~2023/6/11,約39小時,這遊戲內容太豐富了,片翼的天使這一首我就玩了28次,無可自拔的毒藥啊~

  14. 史隆和馬克海爾的謎之物語:NDS:2009/5/20就發售了,從來沒玩過這種文字解謎,玩法新鮮,又有中文化(當然也是謎之中文化),那時就玩了一些就停了,2023/6/7重新啟動(之前停在第34幕)~2023/6/13,約11小時29分鐘,終於玩完全部80個故事,一開始覺得這種玩法很新奇,但到中後期故事就不是那麼曲折離奇,但一心想著還是要畢其功於全破,就每次開機玩一兩個故事,慢慢撐到全過。後來得知這遊戲竟然還有2代而且竟然在相隔4個月後就發售了!!

  15. 菁英節拍特工:NDS(2006/11/6發售),2023/6/17PM10:00~11:00,約1小時,終於把很難聽的美版應援團給全破了,最後一關也玩了三四次才過,因為只能用眼睛抓時機啊~音樂太難聽了。

  16. 寶島Z: WII,2008/8~2023/6/24 AM9:00,共約37小時,死了121次。這15年來的羈絆終於落幕了~一個玩了15年終於全破的遊戲,我一直記得有這麼一個陽光,過動,天不怕地不怕的少年主角在海盜世界,等著我繼續揮動WII手把,帶著他去解謎。

  17. 薩爾達傳說黃昏公主:WII2008/8START~2023/7/3~7/10 AM9:47全破了,總時數來到約54小時。這代黃昏公主總共有9章,15年前玩到第5章雪山山頂結束就停了,2023年接續從第6章時間神殿開始冒險,又再經過約20小時終於全破,這個薩爾達黃昏公主也是我個人全破的第5款薩爾達。

  18. 節奏海拉魯:SWITCH,2023/07/16~07/17,共11小時12分,用色鮮明的俯視視角畫面,可愛的二頭身角色,不管是林克還是敵人都可愛到爆炸啊~加上熟悉的薩爾達旋律流入耳中,這就是我要的薩爾達啊~

  19. 雙截龍外傳-雙龍出海:STEAM,2023/7/31 PM6:15~8:00。約1小時45分,真的很短。三頭身真的好可愛啊~動作出招爽爽的~BOSS也好打,休閒良伴。跟阿駿一起全破。

  20. 茂林源記:STEAM,2021/1/12~2023/8/1,約37小時。這也是從桌遊變成的電玩遊戲,在STEAM上的版本有好詳細的教學,是拿來帶新手的好方法。桌遊玩了好幾場,電玩就自己打電腦也是很有成就。

  21. 星之海:PS5,2023/9/~11/29PM10:10,約30小時。距離上一個全破遊戲已經快四個月了~這個向超時空之鑰致敬的遊戲,終於牢牢抓住我,玩到全破了~

  22. 桌遊模擬器:STEAM,2023/3/29~12/5,約30小時。這桌遊模擬器真是讚啊~我們都拿來玩大搜查,比實體卡牌還要清楚好看,不知不覺也玩了這麼多時間。

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