桌遊樂報-繼續在BGA上開發未知行星啊~拚滿星球版圖得到行列滿分40分啊~

 今天是 2026 年 3 月 23 日晚上,自己玩了《未知行星》,這是在 BGA 上面玩的。因為實體桌遊太大盒了,我實在懶得再把它從台中帶過來,所以我就選擇了在 BGA 上遊玩。但玩這個自己的單人模式,也差不多要 50 幾分鐘才有辦法玩完。

今天晚上我選到的派系是「蟲洞集團」,這個派系的特色是可以拿到很多的「生物質」地形片。重點在於一直解鎖它的科技等級,然後累積了很多的生物質地形片。我這一局總共在遊戲結束後留了 7 個生物質地形片。遊戲結束的時候就是最開心的時候,剛好把這 7 個生物質地形片拿去填滿地圖上的單位空格,還有剩下就拿來轟炸剩下的隕石。砰砰砰砰!竟然把隕石全部炸光!因此我把地圖填得滿滿的,得到了行列分數的滿分 40 分。這個蟲洞集團的派系竟然可以讓我把地圖填滿,總分來到70分,單人遊戲的評價是天上的繁星都為你列隊喝采,是最高等級的評語啊~真是太開心了!


接著在 3 月 24 號的早上又玩了一局,這一次分配到的科技是「折躍驅動」。這是我一開始不太懂的科技,它拿到救生艙之後呢,可以選擇用救生艙解鎖科技能力,看你要優先解鎖哪個科技都可以,但是就是要花費一個救生艙。所以我選擇先解鎖「協同推進格可以一次前進兩個」的科技。再來我發現走科技軌並沒有什麼實質的收益,因為科技的解鎖在於把救生艙放上去,所以只要趕快收集救生艙,就可以不按順序解鎖科技。科技軌只是用來拿一點點分數而已,所以根本不太需要推進科技軌。

結果玩到後面發生了一件事,就是我用救生艙解鎖了 Level 5 的科技,上面寫的是「選取 3 張目標卡,其中一張拿出來給其他人競爭」。只要一選其中一張目標卡就當機,我想是因為三張目標卡都是多人競爭的目標,但我玩的卻是單人遊戲,所以系統發生了衝突。我也把這個 Bug 回報給了 BGA,遊戲就停頓在這裡沒辦法繼續玩了。這也是我在 BGA 上第一次玩到遊戲的 Bug 吧!

總之,這個《未知行星》的遊戲單人玩也非常好玩,尤其在 BGA 上更是方便,可以嘗試各種派系的功能,不知哪一天才能跟真人玩。

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