桌遊樂報-Make10+璀璨寶石+街角特務
今天2026/6/4自從小妤耳聞我曾經在璀璨寶石連輸10場,就說一定要來玩玩看這個桌遊,話說這和璀璨寶石已經被我封印好久了,從2015年12月在家裡跟老婆女兒妮妮一起玩,那時就一直被老婆贏,玩到後來我跟女兒都說不想再跟老婆玩這款璀璨寶石了,就束之高閣了。直到2023年才又拿出來跟小亮玩,卻又創下連輸10場的紀錄(BGA上),所以又再度封印起來。今天她終於又被召喚出來了,我跟小妤阿堃阿錡一起在午休時間開玩,第一場玩到午休時間結束還玩不完,阿錡就說暫存在桌上,等放學後再繼續,可惜放學後阿堃坐校車回去了,因此補了剛畢業的阿宏來接手,阿宏才剛弄懂規則,我就輕鬆地搶貴族13分獲勝了(我們第一場先玩12分的),剛好也讓阿宏從頭來過,第二場阿錡採用了大膽的策略,看準高分牌4~5分的那種,雖然要7個相同的寶石才能兌換,但他就拿黃金來補,加上一兩張同色的卡牌,再拿幾個籌碼,就湊到了7個同色寶石,而我們又沒去注意,就這麼讓他輕鬆獲勝了,原來也是需要擋對手的策略啊~
在放學後的空檔時間,拿出了街角特務,這個遊戲是我最喜歡的動物擬人畫風,看著一個個動物穿著西裝筆挺的衣服在人形身體上,就莫名的愛不釋手,可能跟我童年看過的一個福爾摩斯的動畫也是這種風格的影響吧~這遊戲我看規則書的時候被他的中文翻譯用詞給迷惑了一處,有一句話說:"如果因為卡牌功能導致腳色後退到對手的棋子上或更後方,也算抓住。"我就誤認為後退遇到對手棋子或退到更後面都算抓住對手,這樣一來就會有移動棋子的先後問題,我就在想到底是要誰先移動,還式同時移動但一次一部有時序的移動,結果賞往搜尋資料發現一個關鍵句:後退也算被抓住,我才知道規則書寫得太讚了~應該要寫被抓住才對啊~所以確定了玩法:兩個棋子是同時移動,前進遇到對手就是抓住對手,後退遇到對手就是被抓住~簡單明瞭,為何規則書要寫成不明不白的呢?
我和小妤先玩了兩場簡單模式,就也能在一正一反兩張牌的抉擇中享受到心機的樂趣,有一局還是讓對手倒退被我抓到更是開心啊~再來就要試試加入黑市卡片功能牌的進階玩法,甚至可以變體到3~4人玩,才好玩啊~
後來阿宏被叫回家了,我們三個人就接著玩Make10,阿錡是第一次玩MAKE10,剛剛他才會玩璀璨寶石還用大膽策略贏了一場,接著又要玩新桌遊啦~這遊戲果然是對新手不友善,連玩了4場阿錡都沒贏過,我和小妤看天色漸晚,可能也要下雨了,第五場玩完就解散回家啦~可惜還是沒能讓阿錡體會到贏的滋味。
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