專題成果展初步構想
今天找時間和小蘇,建守和慶雄討論了一下成果展初步構想,在這邊做個簡單紀要。
成果展採用園遊會模式,先發給其他17班同學每人20元園遊卷,
參觀同學以消費園遊券方式至各展出機台操作,
並累積分數兌換小禮品。
當然,只有20元園遊卷應該只能玩個兩局,
積分應該也不足以兌換到什麼小禮物,
是否能吸引參觀同學再掏錢出來玩的部份,
這才是我們關心的重點,
除了機檯要好玩之外,小禮物也要夠吸引人才行,
再來就是要有一些行銷手法來配合。例如:
1.摸彩活動:提供摸彩獎品,刺激參觀同學玩的興趣,當然,獎品是重要的關鍵。
2.最高分:各攤位機台要能紀錄最高分,當天各攤位最高分者可以獲得摸彩卷一張。
3.收集攤位印章:到各攤位玩一次即可蓋一個攤位印章,集滿十個攤位張可兌換摸彩卷一張。
4.滿百送:一次換100元園遊卷,可獲摸彩卷一張。
藉由以上的行銷手法來刺激參觀同學消費,應該可以好好來規劃一下。
前置作業部分:
1.完成師長邀請卡。
2.模擬擺攤一次,並由同學自行試玩各機台,確定電源配置。
現場佈置部分:
1.架設單槍投影播放我們專製作歷程的影片,搭配音樂活絡現場氣氛。
2.各攤位要以照片製作心路歷程看板,並簡介遊戲規則,攤位遊戲名牌以三角透明壓克力牌製作。
3.科展用海報架製作照片集錦。
4.活動中心只開兩側水銀燈,各攤位架設100W黃燈泡營造夜市燈光感覺。
5.海報字"二林工商進修學校電機科創意專題成果展"要掛在升降幕上。
6.設立茶水供應區。
7.設立服務台,負責兌換園遊卷與摸彩卷。
最後在金額結算的部份,
各攤位收到的園遊卷,
必須先行扣除小禮物的成本,才能換成現金。
如果收入不足以支出成本,則由經費補貼,
至少不會讓同學血本無歸就是了,
至於要賺多少就看自己本事了。
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