專題成果展初步構想

今天找時間和小蘇,建守和慶雄討論了一下成果展初步構想,在這邊做個簡單紀要。



成果展採用園遊會模式,先發給其他17班同學每人20元園遊卷,

參觀同學以消費園遊券方式至各展出機台操作,

並累積分數兌換小禮品。

當然,只有20元園遊卷應該只能玩個兩局,

積分應該也不足以兌換到什麼小禮物,

是否能吸引參觀同學再掏錢出來玩的部份,

這才是我們關心的重點,

除了機檯要好玩之外,小禮物也要夠吸引人才行,

再來就是要有一些行銷手法來配合。例如:



1.摸彩活動:提供摸彩獎品,刺激參觀同學玩的興趣,當然,獎品是重要的關鍵。

2.最高分:各攤位機台要能紀錄最高分,當天各攤位最高分者可以獲得摸彩卷一張。

3.收集攤位印章:到各攤位玩一次即可蓋一個攤位印章,集滿十個攤位張可兌換摸彩卷一張。

4.滿百送:一次換100元園遊卷,可獲摸彩卷一張。

藉由以上的行銷手法來刺激參觀同學消費,應該可以好好來規劃一下。



前置作業部分:

1.完成師長邀請卡。

2.模擬擺攤一次,並由同學自行試玩各機台,確定電源配置。



現場佈置部分:

1.架設單槍投影播放我們專製作歷程的影片,搭配音樂活絡現場氣氛。

2.各攤位要以照片製作心路歷程看板,並簡介遊戲規則,攤位遊戲名牌以三角透明壓克力牌製作。

3.科展用海報架製作照片集錦。

4.活動中心只開兩側水銀燈,各攤位架設100W黃燈泡營造夜市燈光感覺。

5.海報字"二林工商進修學校電機科創意專題成果展"要掛在升降幕上。

6.設立茶水供應區。

7.設立服務台,負責兌換園遊卷與摸彩卷。



最後在金額結算的部份,

各攤位收到的園遊卷,

必須先行扣除小禮物的成本,才能換成現金。

如果收入不足以支出成本,則由經費補貼,

至少不會讓同學血本無歸就是了,

至於要賺多少就看自己本事了。





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