消滅桌遊(待玩61)-散櫻亂舞,比反轉寓言快一些的對戰卡牌
這個遊戲第一次看規則也是霧煞煞,版圖上的櫻花花瓣一下子要從A移到B,一下子又要從B移到C,又或者可以從C移到A或從A移到C,搞得一片混亂啊~]
因為最近都沒再買新桌遊,就可以好好來咀嚼待玩桌遊的規則,尤其像昨天讀了反轉寓言的規則後,散櫻亂舞就相對簡單了些,而且這遊戲設計了一個神奇的移動機制,不需要立牌人物動來動去,只需要把版圖上的櫻花花瓣移動走或放進來,就代表兩人之間距離的變化,好聰明的作法~
今天試玩了兩場,一場是說明書設定的簡易入門玩法,竟然還特別做了兩個新手包,像是KEYFORGE的初始牌組一樣來教學對戰,真正的遊戲玩法是用盒子裡的四個人物來做對戰,這場我選的兩個角色剛好一個是遠距離型的,遠遠就一直開槍,另一個角色就一直挨打,直到命剩下3以下,就開始大逆轉絕招,用王牌攻擊力5的1~4距離傷害,直接就逆轉勝,真的是很神奇的能力啊~
回合開始的流程不少,集中力要加一,場上附著卡的櫻花要減一,然後要抽兩張牌,不足的話要洗牌還要扣一顆血,但牌庫從到尾就那7張牌,就算再加上放在一旁的三張王牌卡,也不過就10張卡,的確是比反轉寓言好理解多了,看看那反轉寓言到後期的卡,一疊啊~雖然功能相近的不少,但還是有場上的三種扭曲卡,角色能力,甚至三個牌庫最後的第二張扭曲卡,三張必殺卡(擇一),也夠我看的眼花撩亂,難以取捨,如果給新手玩,一定又陷入選擇障礙,所以我說不如就必殺卡三抽一來用就好了,各牌庫類似的卡也都只保留一張,加快扭曲卡的出現吧~
這散櫻亂舞還在可以接受的範圍,如果能讓櫻花花瓣不要那麼複雜流動就好了,遊戲應該要返璞歸真啊~
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