桌遊樂報(待玩61,今天發生大地震,第1000篇文章達成)-魔奇與龍多人較好玩+童話舞會推理運氣真有趣,
沒想到這篇是第1000篇部落格文章啊~達成人生第一個1000,接下來還有玩1000個桌遊跟破1000個電玩遊戲的人生目標啊~
紀錄一下今天的大事,上午7:58花蓮發生規模7.2的強震,把我從睡過頭的夢中搖醒,這是繼25年前921震災以來的最大規模地震。
魔奇與龍這遊戲寫在待玩清單的第一個,已經好久了啊~今天終於消滅它了啊~這遊戲是從日本亞馬遜買的,當初因為運費便宜,買了好幾個日本桌遊,結果因為規則書很難找到中文的,就一直放著沒玩,一晃眼就過了七年啊~今天第三次閱讀說明書,前兩次的翻譯紙本都還在,所以就可以容易的進入遊戲。
這遊戲也是多人玩會更好玩的,我們只有兩人玩,實在是只能體會到一點點的樂趣,希望下次可以找到更多人玩。
童話舞會也買了三年半,當初看規則看到霧煞煞,覺得這應該是多人玩的猜測遊戲,但又只支援到五人,由於沒辦法掌握規則,所以就沒玩了。今天了解規則後,解說給小夥伴聽,自己也在過程中邊歸納:拿到兩張一樣的牌要做什麼事,拿到三張一樣的牌要做什麼事,圖板上每個人的標記物代表"我不是那個角色",發現這遊戲在過程中越來越好玩,越來越明朗,而且他還兼顧了一件事,就是輸贏並不是猜對的人就贏了,而是在過程中被猜錯也會拿一分,讓別人爆掉也會拿一分,猜對別人則拿兩分,自己面前累積三張真命物品就贏得此輪,並依輪數獲得1,3,5分,玩三輪後總計分數定勝負,遊戲中就算被別人猜中也還是可以繼續玩,不會就淘汰出局在旁乾等,而且這個機制會讓在場的人更容易爆掉,而淘汰的人也會因此得分,真的是讓每個人都樂在其中。
今天這局,第一輪我靠著別人猜錯拿了2分,自己自摸第三張真命物品得到第一輪目標得分1分,接著第二輪我在二選一的機率下,猜中阿昱的角色是侏儒怪,再賺了第二輪的目標得分3分,最終以8分奪得第一,阿昱最後一輪自摸第三張,也拿走了輪目標得分5分,合計七分屈居第二。這遊戲真是運氣與推理兼具的好遊戲啊~
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