繼續進行每天至少消滅一個待玩清單桌遊的任務啊~
這兩款遊戲真的類型非常相近,都是收集資源再轉換成另一種資源,最後再換成分數的模式,要自己建立好得分引擎,一旦前期走錯了,要再修正回來就慢了,因為遊戲通常短短的幾輪,沒時間讓你慢慢修正,像昨天這場就是我都很少拿到換分數的卡,導致後期資源一堆卻換不了多少分數慘敗,而這類遊戲背景也沒什麼代入感,實在不感興趣啊~
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