桌遊樂爆(待玩110)-總督是我的菜啊~
這遊戲買了五年啊~終於玩了,因為他規則書寫的落落長,每次讀完就覺得好像很難,但其實可以精簡濃縮,因此我也自製了一張簡要規則書。這次玩完兩人竟然同分,前期輸好遠,最後靠著律法卡達成目標加分:一個是金字塔裡每張卡片計1分(賺了17分),一個是剩下的寶石計2分(8顆賺了16分),才追成平手啊~
這遊戲的美術真的是完全命中我的喜好,想當初也是看到封面那位拿著龍頭盔的帥氣總督,加上封底各種奇幻風格的角色,就買了~裡面的角色卡真的是不負所望,每一張都充滿中世紀奇幻風格與濃烈色彩,都好想直接看角色圖買卡,不想管功能了,哈哈~我真的是顏控啊~
疊金字塔也是個新奇的玩法,不但會因為疊在第幾層而需要不同的費用,也會改變拿到的獎勵,因此得先想好要的獎勵,還要疊在正確的樓層才能獲得。有時一個疏失,角色牌就會晚一回合上場了,其中我原本一直想不通的地方在於:只有12輪,每輪競標一張卡片回來,也不過就12張角色卡,要如何疊到第五層呢?(以金字塔形狀來想,疊五層起碼要15張牌),後來好不容易在一個心得網誌中的圖片發現,原來律法卡也是要打進金字塔中的啊~於是加上起手的3張律法卡,就15張基本牌了,原來是這樣啊~
過程中有時也會把寶石用到不足,不夠打牌出來,才知道原來在競標階段跳過拿三顆寶石的規則是需要的,當然無限寶石的能力就更顯重要,跟璀璨寶石的觀念一樣,有了無限寶石就可以少支付一顆寶石來打牌,而且是每次打牌都可以減免,所以到後來打牌都不用再出寶石了,真是舒服~
遊戲中得分的方式有很多種,要面面俱到似乎有困難,所以就挑自己可以達成的去完成就好,像我們都沒有拿到單色環的獎勵計分卡,也沒有同時拿到魔法卷物和魔法獎勵計分卡,也沒有獲得盾牌+劍+科學一組12分獎勵分,都從其他方式來拿分也是可以的。
最後我們回顧遊戲規則,發現漏了一件事,我們都忘了在組成單色環的時候拿一顆獎勵寶石,虧大了~
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