桌遊樂報(待玩95)-詭影尋蹤+淡古,德國年度獎入圍桌遊和國產桌遊的差距
從昨天就開始閱讀詭影尋蹤的說明書,這盒買來也四年多了(2019/12/15),想當初看到封面一隻奇形怪狀的龍形海怪生物,加上詭影尋蹤這驚悚的標題,覺得這一定是個大海怪奇幻風格冒險遊戲,非常吸引我啊~開盒之後才發現,蛤~!這是個抽象棋類推理遊戲,根本沒有大海怪,也沒有冒險元素,只有邏輯推理跟方形圓形三角形的積木指示物,大失所望之下,收入櫃中,沉睡至今~~
因應最近的消滅待玩清單桌遊計畫,詭影尋蹤好歹也是當年德國年度桌遊入圍作品之一,一定有其獨到之處,加上我也接受了它是抽象棋類遊戲的事實,就再次閱讀規則來玩玩看吧~
讀完之後的第一次試玩,發現不對啊~?明明規則書說所有人的線索集合後,會指向地圖上唯一一格有神祕生物的地方,但試玩時三條線索交集後,卻有好幾格地方,怪怪的,我和小陳再三檢查,包括地圖板塊的拚放位置,線索書的指示,都沒有問題啊?甚至改玩四人局,用四條線索來交集位置,結果還是一樣,出現多個神祕生物地點~~~不對不對~~
我們還上網看了肥龍的影片介紹,確定我們玩的沒有錯,但也發現一個中英文版不同之處,就是英文版的美洲獅領地,在中文版翻譯成了狐狸?好奇妙啊~我們也就注意到動物領地有兩種,一種畫了一個紅色掌印,像熊掌一樣,一種畫了一個黑色動物的頭,有點像母獅的頭或狐狸的頭,想當然爾,我們就先入為主地認為,紅色掌印代表熊掌,是黑熊領地,黑色動物頭是狐狸領地。殊不知卻是完全相反啊~!
仔細再看了說明書才發現,紅色掌印是狐狸領地,黑色動物頭才是熊領地啊~自此真相大白,第一個詭影尋蹤的謎題竟然是分辨黑熊領地和狐狸領地的圖案差別..............我們也改口把狐狸領地稱為紅狐領地,這樣在地圖上就直接以顏色來區分黑熊和紅狐領地即可。
正確分辨動物領地後,三條或四條線索都會指向唯一的神祕地點,終於會玩了!接著就照規則書的步驟來玩一場兩人模擬四人局,一個人會看到兩條線索,也瞬間讓遊戲簡化許多,最後小陳猜出了正確地點,這遊戲感覺很有意思啊~應該可以再找小夥伴來玩玩看,訓練邏輯能力~
接著又看了淡古,這款政府出資的國產桌遊,當年在代理商勃根地老闆的大力推薦下買了,也算是用國家資源支持國產桌遊,沒什麼不好,但買回來五年(2019/3/19)就這麼靜靜地躺在櫃中,提不起玩他的興趣,今天也成為了消滅清單中的一員啊~
閱讀規則書後覺得頗為簡單,實際玩了一場兩人局,才玩到第二回合就開始覺得有點太簡易單調了,每回合就是花費時間移動,沒任何限制,到了特定區域後就可以用時間和手上的金錢來買古蹟卡,卡右上角就是分數,遊戲中也只有特定的歷史事件卡和工具卡才有特殊減免時間或金錢花費的能力,但張數太少,幾乎開不出來,也買不到。而且金錢是靠花費時間格去換來的,通常我們一次打工都花10~15小時賺10~15元,雖然立意跟現實相近,本來就是花時間去打工賺錢嘛~但這樣一來,只能玩72小時的時間格又更少了,也沒什麼特殊賺錢法,就是一步一腳印地拿時間換錢,很單調,有了錢下回合繼續花時間走路,再花錢買古蹟卡賺分~~~就這樣周而復始地做同樣的事情:賺錢,花時間走路,買卡賺分....能力卡少之又少,根本沒辦法影響大局,當然還是有公共目標卡這一項,讓玩家在買卡時有點依據,但也僅此三張,全場都不會再新增或有個人目標卡的隱藏得分,簡直是低估玩家智商的遊戲啊~或者應該說,這遊戲的對象族群應該是只玩過大富翁的民眾,接下來玩這個淡古可以輕鬆對接桌遊入坑~
總之,這款政府出版的淡古~口味太淡,玩法太古了~
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