桌遊樂爆(待玩99)-一天消滅五個桌遊啊~走過台灣+實話實說3+辦公室達人+摩斯密碼+職業人生

 辦公室達人:(2024/3/11小亮小思阿傑玩,這遊戲還可以,但過程中樂趣不太高,就是平淡的玩過了)(購買日期不可考)

實話實說3(2024/3/11小亮小思阿傑玩,意外的好玩啊!把形容對方的詞丟給對方,對方還猜不到是誰給的!倒底是誰說我像西洋梨?然後其他玩家互推說不是我,這也是一個樂趣啊!或者說自己問說我有博學嗎?大家回答:並沒有!那種感覺很好笑~)(2018/12/11勃根地)

走過台灣(2024/3/11小亮小思阿傑玩,完全是個指考台灣史桌遊啊!非常考究年代,難度相當高,但我們竟然玩得起來!!而且還意外的好玩~)(2018/8~10月網路買)

摩斯密碼:(2024/3/11阿振阿沛阿閔阿順阿旂玩,6人玩啊~反應遊戲,再度拿出愛的小手掌來,玩到後來大家都只聽到第二個密碼就拍了,太會玩了)(2018/8金玉堂國旅卡買)

大富翁職業人生(2024/3/11小陳玩,感覺簡化許多的幸福人遊戲,速度有點快,一圈還沒走完,成就就快10分達標了,有一個小地方玩錯,職業任務有特定職業才能解,結果我們都忘記了。真的是走完一圈職業就能拿到合格職業卡了嗎?)(購買日期不可考)

以下是詢問出版社的問題與回復:職業人生是從老遊戲幸福人(或者說是從1955年的CAREERS這個更老的遊戲),演變而來,不論是地圖的走法或職業的主題都是,這遊戲在我童年也是一個震驚的桌遊,當年的桌遊清一色都是大富翁類型,走格子買地產,蓋房子賺過路費,只有幸福人這盒桌遊,當年盒面上有個淘氣阿丹,大大的印著三個字"幸福人",背後三個方形圖標愛心,錢字號,還有一個忘記了,完全不同於傳統大富翁的封面,讓我在某個週六逛書店找桌遊盒來玩的下午,發現了它,定價40元(那時大富翁類桌遊大約一盒都25~35元。)40元算比較貴的了~尤其沒玩過也不知道好不好玩,再三猶豫後還是掏出了40元買下了它,回來一玩,驚為天人啊~完全不同的遊戲模式,我和妹妹玩了好幾十場吧~由於需要紙筆紀錄,所以當年的紀錄紙都還在我家的三樓收藏櫃,格外珍貴啊~

但昨天玩了新的這個大富翁出的職業人生,圖面也差不多是走職業格的模式,但一玩發現,怪怪的,錢幾乎用不到,再者體力智慧人脈三種資源也太好拿了吧~規則書也說只要經過職業門口那一格就可以選擇停留擲骰檢定,還可以用三種資源點數來增加點數,決定是否能進入職業這條路,結果就是很容易就進去並且拿到職業卡跟解任務。還有職業卡可以互相COMBO,有一張每回合開始拿一點智慧,可以COMBO另一張職業卡,當你獲得一點智慧的時候,可以獲取體力或人脈兩點,這麼厲害的COMBO在初期就拿到了,加上在職業格裡面要拿點數簡直易如反掌,幾乎每一格都是加點數的,很少那種扣點數的格子,所以職業任務也就非常好解,還可以用儲存的體力人脈智慧三種資源增加骰子點數,可說是毫無難度了,只要完成一條職業路線幾乎就保證一定能解一個職業任務,拿到2~3點的成就點數,而只要有10點成就點數就贏了?這....遊戲地圖甚至都還沒走完一圈,就完成了結束條件!!這樣玩真的對嗎?

小編回答如下:
您好~
感謝您的分享與支持 !  小編小時候也很喜歡玩幸福人,一個人可以默默扮四家玩好幾局  :D

回覆您對遊戲內容的問題
1. 玩家需要有職業卡才能執行職業任務,所以最快要在完成第一次職業道路時,才有機會解開職業任務。
2. 只要玩家拿到的職業,剛好符合有抽到的職業任務,就會比較容易完成。
3. 在這個版本中,錢主要是用來啟動職業功能或是聘請其他玩家幫忙完成任務,
    因此錢是幫助遊戲進行,但不是贏得遊戲的必要條件。
4. 我們在設計上確實是希望遊戲時間能縮短,就算在不順的情況下,大概也能在 2 ~ 3 圈內結束。
    是因為現在的生活節奏比較快,很多客戶會傾向玩比較快結束的遊戲,
    我們反而比較常會遇到客戶反饋說大富翁玩不完。
5. 如果覺得遊戲太短,建議可以拉高遊戲目標,改為 15 或  20 分獲勝都可以。

希望這些回覆有幫助到您,如果有任何問題也歡迎再來訊,祝您遊戲愉快!

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