桌遊樂報-這個大富翁:職業人生桌遊,平衡不太對
職業人生是從老遊戲幸福人(或者說是從1955年的CAREERS這個更老的遊戲),演變而來,不論是地圖的走法或職業的主題都是,這遊戲在我童年也是一個震驚的桌遊,當年的桌遊清一色都是大富翁類型,走格子買地產,蓋房子賺過路費,只有幸福人這盒桌遊,當年盒面上有個淘氣阿丹,大大的印著三個字"幸福人",背後三個方形圖標愛心,錢字號,還有一個忘記了,完全不同於傳統大富翁的封面,讓我在某個週六逛書店找桌遊盒來玩的下午,發現了它,定價40元(那時大富翁類桌遊大約一盒都25~35元。)40元算比較貴的了~尤其沒玩過也不知道好不好玩,再三猶豫後還是掏出了40元買下了它,回來一玩,驚為天人啊~完全不同的遊戲模式,我和妹妹玩了好幾十場吧~由於需要紙筆紀錄,所以當年的紀錄紙都還在我家的三樓收藏櫃,格外珍貴啊~
但昨天玩了新的這個大富翁出的職業人生,圖面也差不多是走職業格的模式,但一玩發現,怪怪的,錢幾乎用不到,再者體力智慧人脈三種資源也太好拿了吧~規則書也說只要經過職業門口那一格就可以選擇停留擲骰檢定,還可以用三種資源點數來增加點數,決定是否能進入職業這條路,結果就是很容易就進去並且拿到職業卡跟解任務。還有職業卡可以互相COMBO,有一張每回合開始拿一點智慧,可以COMBO另一張職業卡,當你獲得一點智慧的時候,可以獲取體力或人脈兩點,這麼厲害的COMBO在初期就拿到了,加上在職業格裡面要拿點數簡直易如反掌,幾乎每一格都是加點數的,很少那種扣點數的格子,所以職業任務也就非常好解,還可以用儲存的體力人脈智慧三種資源增加骰子點數,可說是毫無難度了,只要完成一條職業路線幾乎就保證一定能解一個職業任務,拿到2~3點的成就點數,而只要有10點成就點數就贏了?這....遊戲地圖甚至都還沒走完一圈,就完成了結束條件!!這樣玩真的對嗎?
我真的覺得這遊戲沒測試過平衡吧~算了,也就算是消滅它了。
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