心得:金剛2005的怒吼

 金剛~雄壯而悲愴的存在,連遊戲也是。







這種電影改編的遊戲一向不被看好,

甚至玩家們都知道,

這種遊戲充其量只是想撈錢的份,

並不會太去注意這種遊戲。

但是,玩過金剛的遊戲後,我必須要說,這遊戲讚~~!!



2005年10月,

PS2版本一玩就無法停止的玩到全破,

金剛從摩天大樓殞落,

我的遊戲也走向結局。



2008年,又重玩了XB360版本,

畫面提升當然是不用說的,

加上5.1的音效,把金剛的怒吼完全釋放出來,震撼~!!







就遊戲內容來講,這片還頗單純,

傳統的FPS,卻是有限的子彈,

平時為了省子彈,

多半是拿著矛槍獸骨來殺恐龍,

這也增強了這遊戲的另一個元素:緊張感,

因為武器有限,

甚至連手上的矛槍獸骨只要射出去就沒了,

必須要回頭再拿,

或者直接衝到僵直的恐龍身邊,

再把插在恐龍身上的矛槍抽出來,

再射到恐龍死為止。







而且這些矛槍獸骨也是有使用次數的,

射到後來就會槍頭開花,沒了,

如果正好是被群獸圍毆之時,

就........慘慘慘慘啦。

此外,不同於傳統FPS的一點,

矛槍射出去後會"咻~的一聲

然後"茲~"插在恐龍身上,

而且會一直插著,所以多射幾支,

就會看到恐龍身上插滿矛槍,頗有搏鬥快感。







遊戲設定只要被恐龍咬一口就會陷入紅血狀態,

畫面畫整個陰暗下來佈滿血紅色,

周圍後模糊到很難看清楚,

而且背景樂會變成哀怨的"啦啦~~~"如鬼魅般的歌聲,

如果再被咬一口就馬上歸西,

耳邊會傳來"JACK....JACK.........~~!!"的慘叫呼喚聲,GAMEOVER~

緊張感可想而知。







除了以上遊戲設定所造成的緊張感以外,

只要周圍一進入有恐龍的地帶,

就會先聽見"沙沙沙....的摩擦樹葉聲,

或飛行恐龍的"呼呼呼~~""振翅聲,

配上黑暗的叢林畫面,

馬上讓人精神面進入一個戒備的狀態,

然後緊湊的戰鼓聲,快節奏的打擊樂聲,

組成了戰鬥時緊張的交響曲,

加上恐龍的嘶吼聲,主角"呼呼呼~~啊~"的喘息聲,

營造出的情境就是一整個緊張,

這種音效上創造出來的強烈感覺,

是我在其他遊戲難以體會的,

金剛藉此達到了獨特的戰鬥快感和刺激感,

不愧是電影改編的金剛。







這遊戲,要把喇叭開大,燈光打暗,然後不知不覺就會發現,"怎麼全破了~?",因為停不下來啊~

(PS:XB360版的金剛成就超好拿,玩到全破1000成就點數就輕鬆入袋。)


     

  • 留言者: fanny
  • Email:
  • 網址:
  • 日期: 2008-05-30 11:17:02
看你"呼呼...啦啦..."的,好像小嫻在電玩快打介紹遊戲一般,要不要考慮兼職賺外快啊!

不過這遊戲的音效我覺得做的很不錯,好像在看電影一樣。





  • 留言者: tan
  • Email:
  • 網址:
  • 日期: 2008-05-30 14:16:44
你是~~~?

啊~是我家老婆大人嘛~

好像有給你聽過這遊戲





  • 留言者: p4123000
  • Email:
  • 網址:
  • 日期: 2008-05-29 06:57:02
這麼好玩唷><~~~~可惜沒閒錢玩閒片~~~怨呀~~@@~~

不過這片~~賣的不好~~~跟變形金鋼一樣~~~國外不吃這套~~~阿美仔比較捧場到是真的~

有阿美仔只收集和買電影改編的game唷~~~超妙的





  • 留言者: tan
  • Email:
  • 網址:
  • 日期: 2008-05-29 09:17:26
這片算是音效上做得非常的震撼

玩法倒是一般

但緊張感十足啊~~

又是一個要夾緊肛門玩的遊戲~

留言

熱門文章