心得:前線戰爭-能源危機
這片能源危機的開頭影片相當吸引我,實際玩到之後也有他獨到之處。

這遊戲是由"戰地風雲1942"製作團隊開發,
並使用UNREALL 3引擎,
在PC版知名度較高,360版好像乏人問津。
一開始就配備一般機槍和榴彈槍,
讓我們可以享受榴彈爆炸的快感,
然後不久就可以拿到火箭筒,
鎖定後,"嗶..嗶....嗶....咻~~!!",
射出的火箭但還不是直線飛行,
會有點翻滾旋轉繞點弧線,
拖著長長的一陣白煙,
然後命中目標,震天般的爆炸聲,爽啊~

這遊戲的開火聲滿獨樹一格,
初期聽到覺得有點怪,
越聽越覺得很札實,
很耐聽。
這遊戲有個特色,
在近未來的戰場上,
有許多的無人兵器,
像是遙控飛機,遙控機槍車等等,
因應各種戰況可以靈活運用,
聽說上線對戰更是需要靠這些無人小兵來輔助。

LIVE支援最大32人連線,
正是最適合我這種FPS猿人等級上去玩,
因為一隊有16人,
自己太爛也不大會影響太多,
而且人多菜鳥也多,
比較殺得到人,
這情況跟戰地風雲一樣,
每次都可以沒壓力的上場殺老外,
更讚的是,能源危機的戰場載具很多,
什麼戰車,吉普車,戰鬥直升機等等都有,
正適合菜鳥來玩,
開一台戰車隨便轟也轟得死人,
感覺安心很多,
不像COD4都是單兵作戰,被老外殺假的。

這片又是個冷門小片,但相當符合我喜歡的戰場感覺啊~
這遊戲是由"戰地風雲1942"製作團隊開發,
並使用UNREALL 3引擎,
在PC版知名度較高,360版好像乏人問津。
一開始就配備一般機槍和榴彈槍,
讓我們可以享受榴彈爆炸的快感,
然後不久就可以拿到火箭筒,
鎖定後,"嗶..嗶....嗶....咻~~!!",
射出的火箭但還不是直線飛行,
會有點翻滾旋轉繞點弧線,
拖著長長的一陣白煙,
然後命中目標,震天般的爆炸聲,爽啊~
這遊戲的開火聲滿獨樹一格,
初期聽到覺得有點怪,
越聽越覺得很札實,
很耐聽。
這遊戲有個特色,
在近未來的戰場上,
有許多的無人兵器,
像是遙控飛機,遙控機槍車等等,
因應各種戰況可以靈活運用,
聽說上線對戰更是需要靠這些無人小兵來輔助。
LIVE支援最大32人連線,
正是最適合我這種FPS猿人等級上去玩,
因為一隊有16人,
自己太爛也不大會影響太多,
而且人多菜鳥也多,
比較殺得到人,
這情況跟戰地風雲一樣,
每次都可以沒壓力的上場殺老外,
更讚的是,能源危機的戰場載具很多,
什麼戰車,吉普車,戰鬥直升機等等都有,
正適合菜鳥來玩,
開一台戰車隨便轟也轟得死人,
感覺安心很多,
不像COD4都是單兵作戰,被老外殺假的。
這片又是個冷門小片,但相當符合我喜歡的戰場感覺啊~
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