心得:前線戰爭-能源危機

這片能源危機的開頭影片相當吸引我,實際玩到之後也有他獨到之處。







這遊戲是由"戰地風雲1942"製作團隊開發,

並使用UNREALL 3引擎,

在PC版知名度較高,360版好像乏人問津。

一開始就配備一般機槍和榴彈槍,

讓我們可以享受榴彈爆炸的快感,

然後不久就可以拿到火箭筒,

鎖定後,"嗶..嗶....嗶....咻~~!!",

射出的火箭但還不是直線飛行,

會有點翻滾旋轉繞點弧線,

拖著長長的一陣白煙,

然後命中目標,震天般的爆炸聲,爽啊~







這遊戲的開火聲滿獨樹一格,

初期聽到覺得有點怪,

越聽越覺得很札實,

很耐聽。

這遊戲有個特色,

在近未來的戰場上,

有許多的無人兵器,

像是遙控飛機,遙控機槍車等等,

因應各種戰況可以靈活運用,

聽說上線對戰更是需要靠這些無人小兵來輔助。







LIVE支援最大32人連線,

正是最適合我這種FPS猿人等級上去玩,

因為一隊有16人,

自己太爛也不大會影響太多,

而且人多菜鳥也多,

比較殺得到人,

這情況跟戰地風雲一樣,

每次都可以沒壓力的上場殺老外,

更讚的是,能源危機的戰場載具很多,

什麼戰車,吉普車,戰鬥直升機等等都有,

正適合菜鳥來玩,

開一台戰車隨便轟也轟得死人,

感覺安心很多,

不像COD4都是單兵作戰,被老外殺假的。







這片又是個冷門小片,但相當符合我喜歡的戰場感覺啊~

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